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Autor Beitrag
000
02.05.2002, 17:44
Alde Verkrüppelde Oma



gibts en entity oda so damit ma durch gegenstände laufen kann???

--

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001
02.05.2002, 17:48
CN



ENTITY BIBLIOTHEK!1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111

das isn klarer verstoss gegen die forenregeln o_O

func_illusionary natürlich

--


Dieser Beitrag wurde am 02.05.2002 um 17:48 von campersnightmare bearbeitet.
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002
02.05.2002, 23:12
Alde Verkrüppelde Oma



ok
wenn transparente texturen hat man muss aber noch sachen einstellen:

Render Mode: Solid
FX Amout: 255
FX Color: 0 0 255

dann ist sie transparent und man kann durchlaufen

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003
02.05.2002, 23:28
CN



du redest dreck
die müssen nich transperent sein
und fx color muss auch nich angegeben sein
(ausser bei render mode color)

aber wenn dus selbst weisst warum machste nen thread auf?

--

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004
03.05.2002, 18:40
Alde Verkrüppelde Oma



weil ichs nach deimem eintrag so gemacht habe wie du es sagst, ging es nicht.
dann hab ich rum probiert bis es ging

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005
03.05.2002, 19:32
CN



hm ich will mich hier nich streiten
aber du hast ganz einfach unrecht
fx color wird beim render mode solid
garnicht erst beachtet... woooah da stauhnste

ausserdem hab ich deine frage beantwortet
wenn du gesagt hättest das du transperente
texes hast...hätt ich dir evt auch das gesagt

Zitat:
dann hab ich rum probiert bis es ging

wie wärs wenn du in die verdammten tuts guckst
denn dazu sind die da...
hier klick mich
oder mich
oder mich
oder mich
oder mich
oder mich
oder mich

...usw

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006
03.05.2002, 22:12
Leviathan



ist das hier ein mapping- und codingforum oder eine pöbelrunde?alle einträge bisher in diesem thread bestehen zu 90% aus sinnlosem gepöbel

also hier nochmal klar:

zum func_illusionary
zu den rendereinstellungen (hat campersnightmare schonmal gepostet)

--

Entities: HL | HL²
Kompilierfehler
r_speeds | mehr über r_speeds


Dieser Beitrag wurde am 03.05.2002 um 22:12 von Leviathan bearbeitet.
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007
04.05.2002, 00:30
Alde Verkrüppelde Oma



entschuldigung aber des war

ich habs jetzt und des thema isch abgschlosse

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008
04.05.2002, 13:58
-Sa74n-



Wieso werden hier so viele Fragen mit Beleidigungen etc. beantwortet?
Sicher kann man die Antwort auch auf ThW finden. Aber trotzdem ... wo ist das Problem eine gescheite Antwort zugeben?

--

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009
04.05.2002, 14:17
Alde Verkrüppelde Oma



ka ich hab ich hab nur gesagt wie ich des gmacht hab

ich halt mich d jetzt raus ich kann d eh nichts dazu sagen

--

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010
04.05.2002, 15:19
CN



1. gegenfrage
wo ist das problem ne gescheite frage zu stellen...

2. das problem is
dass das forum nich da is
um zu faulen noobs was in den arsch zu schieben
eigeninitiative ist der weg zum erolg
und wenn man bei jeder fuzzifrage ins
forum kommt obwohl
a) man durchn bissl nachdenken selbst lösen kann
oder
b) man sie auf thw in sonst einer section findet
oder
c) man sie in einem thread der 7 weiter unten steht findet
oder
d) man sie durch 5 sec suchen bei google findet

merkt euch das
keiner is verpflichtet hier zu helfen
aber leute die länger da sind
die sind genervt davon immer wieder
die selben fragen zu beantworten

btw...es steht in den FORENREGELN
und da ihr ja beim registrieren diesen
regeln zugestimmt habt sollt ihr sie auch einhalten...

--


Dieser Beitrag wurde am 04.05.2002 um 15:22 von campersnightmare bearbeitet.
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011
04.05.2002, 17:16
-Sa74n-



Wenn dich das aufregt, dann poste lieber keine Antwort, als so nen Kack der keinem weiterhilft. In den Forenregeln steht bestimmt auch etwas über die Umgangsart untereinader, oder ??

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012
04.05.2002, 18:10
CN



blind biste wohl auch noch

Zitat:
func_illusionary natürlich

hat das niemandem geholfen?

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013
04.05.2002, 18:11
KillerKuh



lol wenn du es mit dem func_illu net kappierst dann kannste ja auch nen func_wall_toggle machen mit dem flag not solid....

--

Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

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014
04.05.2002, 18:42
-Sa74n-



Hey... Mir brauchst du das nicht zu sagen. Ich weiss wie man mappt, und habe die Frage auch nicht gestellt.

Und einem n00b oder so hilft "func_illusionary natürlich" auch nicht sehr viel weiter.

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015
04.05.2002, 18:57
Killerloop



Naja, einem nOOb der ein bisschen Verstand hat schon!

--

Es genügt nicht, nichts zu sagen zu haben! - Man muss auch noch unfähig sein es auszudrücken!

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016
04.05.2002, 19:29
KillerKuh



jo der muss einen illu einfach mal bauen und dann wird er sehn das man durchlaufen kann...

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Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

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017
04.05.2002, 21:01
CN



pepe du stellst dich gegen mich :O

du magst wohl recht haben

aber andrerseits:
denkst du jemand sollte überhaupt erst anfangen
zu mappen bevor er weiss was entities sind?

angenommen er weiss es
dann sollte er wenigstens die wichtigsten entities kennen
wozu sicher func_illu gehört...

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