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Autor Beitrag
000
23.10.2004, 16:58
Goriki



also ich hab ne cs map, wo ich die brücke aus de_aztec gemacht habe.
jetzt will ich drübergehen können, gleihzeitig sollen aber die hes durch die brücke fallen und nicht oben drauf liegen bleiben... also ich hab die netz textur (cs 1.5 net 1.6)
vielen dank im vorraus

mfg Goriki

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mfg Gor!k!

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001
23.10.2004, 17:10
Sir_Killalot



einfach nen block zu einem func_illusionary machen und dann noch nen brush mit nur der clip textur in den bruch der brücke.
das illu macht die textur, man kann aber durchfallen, also noch nen clip brush -> durchschiesen, aber nicht durchlaufen

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002
23.10.2004, 17:20
Goriki



also ich bin reeeellaaahhtiv neu hier (ein waschechter noob)
also das mit dem illiosonary ahb ich noch verstanden aber danach O.o
könntest du das ein wenig verständlicher erklären

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mfg Gor!k!

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003
23.10.2004, 18:04
Sir_Killalot



mach einfach nen block und mach den block dann zu nem func_illusionary (also zu nem entity machen). Diesem gibst du dann einfach die textur die du für die brücke haben möchtest.
das func_illusionary zeigt also die textur an und man kann auch durchschiesen, dummerweise aber auch durchlaufen, bzw durchfallen. also noch an genau der gleichen stelle nen clipbrush, bei dem es genau anders rum ist: durchschiesen, aber nicht laufen

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004
23.10.2004, 18:06
Goriki



ja gut.. mein problem war nun das mit dem clipbrush
aber ich hab jetzt nach langem tutpriial durchblättern das gefunden mit den spezial-texturen.
danke für die hilfe es klappt !!

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mfg Gor!k!

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005
23.10.2004, 22:39
Sir_Killalot



ups, sry. hab mich verlesen. dachte du hättest das mit dem illu nich verstanden. *hint*
naja, egal.

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