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Autor Beitrag
000
27.02.2002, 15:06
ElChupkapres



Kann man, speziell bei Day of Defeat, durch eine skz Textur schießen? Ich hab einen Kirchturm gebaut. Nun will ich den skz kurz vor dem Turm in die höhe ziehen um speeds zu sparen (weniger raum der berechnet werden muss). Nur wäre es jetzt ziemlich blöd wenn man durch den sky nicht durchschießen kann. Und kann ich es auch unterbinden das man gegen den sky schießen kann? Man sieht nähmlich wie an der sky textur die Kugel einschlägt.

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001
27.02.2002, 15:15
Retro



Freien Raum spaaren bringt fast garnichts! :)

Eher würde ich darauf achten dass nicht altsoviel zerschnitten wird. Ob da nen bisschen mehr Fläche ist, in der sich eh nichts befindet, geht nichtmal auf die r_speeds.

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shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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002
27.02.2002, 15:18
ElChupkapres



Dacht ich immer. Es ist doch auch unklug einfach ne Skybox um das ganz Level zu ziehen.

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003
27.02.2002, 15:20
Retro



Naaa das hat wieder mit was ganz anderem zu tun!

Wenn du einfach ne große Box drum ziehst, werden auch die Außerwände berechnet, da der Player theoretisch dort hin gelangen könnte.

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