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000 27.01.2002, 20:45 Schwarzer_Mungo |
Hi@alll Dieser Beitrag wurde am 27.01.2002 um 20:46 von Schwarzer_Mungo bearbeitet. |
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001 27.01.2002, 21:20 Exec |
hmmm lass doch das light_environment weg?! *G* texlights sind besser als normale lights, da sie realistischer aussehen .. wie du sie verwendest, erfährst du in tuts .... (man, wasn das fürn scheiss spießer-deutsch?!) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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002 27.01.2002, 21:31 Retro |
light_environment mit nem dunklem grau als Lichtfarbe. --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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003 28.01.2002, 09:23 Exec |
nö, dann wirds nich nacht ;-) "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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004 28.01.2002, 09:53 Th3 -1ns4n3- |
ich hab bisher immer light_enviroment mit dunklem blau genommen, funz auch --Es stimmt, daß Arbeit noch nie irgendjemanden umgebracht hat. Aber warum das Risiko eingehen? |
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005 28.01.2002, 10:35 jadephoenix |
da ich üblicherweise skymaps mit sichtbaren lichtquellen (mond, hochhäuser, dergleichen) hab, benutze ich light_env: weiß mit ~50 helligkeit.. geht ganz gut --3. Alice d4 und begegnet der Weissen Koenigin samt Schal |
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