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000 27.01.2002, 20:44 Schwarzer_Mungo |
Hi@alll Dieser Beitrag wurde am 27.01.2002 um 20:46 von Schwarzer_Mungo bearbeitet. |
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001 27.01.2002, 20:52 Acumen |
such dir nen tollen das light environment |
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002 27.01.2002, 20:53 Schwarzer_Mungo |
Danke, ich werds gleich ausprobieren! -- |
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003 27.01.2002, 20:56 Acumen |
ich nehme mal an du meinst Texlights. da steht was dazu bei den FAQ |
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004 27.01.2002, 21:18 Andre2k1 |
Gute Werte für ein light_environment sind 255 255 255 20 oder so -- |
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005 28.01.2002, 16:34 m.a.b.b.b |
hmm ich würde lieber so 200 200 220 30 nehmen... -=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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006 29.01.2002, 21:36 Schwarzer_Mungo |
Danke für die Tipps, hat super Geklappt ;) |
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007 29.01.2002, 21:49 The_android |
kA :) naja, was auch immer, auf jedenfall endet das in einer Signatur, die meistens länger als 1 zeile ist, und (zumindest mich) dadurch nervt, weil sie den überblick vernichtet... aber naja, egal, only my 2 €uro cents. --[b][Half-Life FAQ] [Entity Bibliothek] [Compile Errors & Lösungen]
Dieser Beitrag wurde am 29.01.2002 um 21:50 von The_android bearbeitet. |
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008 30.01.2002, 15:31 LePrau |
Genau :P Ich zitiere um cooooler zu sein und ... meine Signatur hat einen tieferen Sinn ... ich will das nich unter 4 von 5 Antworten von Hand tippen müssen >:D -jk- Du kannst auch einfach bei Pitch einen Wert zwischen 90 und 270 einstellen, das bewirkt, das die "Sonne" von unten gegen das Level scheint (am meisten bei einem Pitch von 180), wodurch die Gesamthelligkeit sehr verringert wird und außerdem keine scharfen Schatten zu erkennen sind. --Dieser Beitrag wurde am 30.01.2002 um 15:32 von LePrau bearbeitet. |
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009 03.02.2002, 16:28 Schwarzer_Mungo |
Na dann will ich doch auch mal. ---------- Dieser Beitrag wurde am 03.02.2002 um 16:29 von Schwarzer_Mungo bearbeitet. |
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010 05.02.2002, 15:06 Phobia |
jetzt fängt das gespamme an... ;) -- |
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