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000 20.07.2001, 08:41 Bone_Collector |
holdriho & hoppsassa! -Bone_Collector- |
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001 20.07.2001, 08:51 Richman Moderator |
Ich würd mal mit qrad kompilieren! Und vergiss das mit dem light und dunkler farbe. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 20.07.2001 um 08:52 von Richman bearbeitet. |
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002 20.07.2001, 08:56 tommsch |
ich würd mit den zhlt´s compiln "Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner |
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003 20.07.2001, 09:58 Cmdr |
Jo, du musst mir qrad kompilen. |
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004 20.07.2001, 10:25 Bone_Collector |
ahaa! -Bone_Collector- |
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005 20.07.2001, 12:40 crid |
..nur so am Rande: mir ist aufgefallen, daß die zhlt eine Map auch dann komplett hell kompilieren, wenn man zwar ein light_environment drin hat, da aber komplett schwarze Lichtfarbe (0, 0, 0) und Helligkeit ebenfalls auf 0 stellt. Sobald man die Helligkeit auf 1 setzt, wirds schön dunkel... --crid |
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006 21.07.2001, 05:35 Egi |
ui was ne erleuchtung crid .. das sollt ich grad mal ausprobieren .. vieleicht kann man das fuer so special effekts nutzen D; -- |
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007 21.07.2001, 11:09 crid |
....jo, das war die unglaublichste Erleuchtung seit mindestens 10 Jahren... :] --crid |
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008 21.07.2001, 20:00 Bone_Collector |
aha ---Bone_Collector- |
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