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Autor Beitrag
000
09.08.2000, 11:48
Sledge



HI Leute!
Ich wollte in meinem level nen ganz dunklen luftschacht machen.......aber da ist immer noch "Restlicht drinn" - so viel das man keine taschenlampe braucht...und dass obwohl weit und breit kein licht ist....kann das daran liegen, dass ich aufgrund von noch nicht gefunderner leaks noch ohne vis kompeiliert habe??????????????
Danke schon mal an die fleißigen beantworter diesre frage!
bye! K8

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001
09.08.2000, 15:16
Niki



kommts du durch ne Tür in den Gang ?
Entitys halten nämlich kein Licht auf, das kannst du ändern indem du "Zoner's Half-Life Tools" verwendest, kurz ZHLT. dAnn musst du bei deiner Tür eine neue einfügen und sie "zhlt_lightflags" nennen bei Value 1 eingeben und die Tür shottet das Licht ab . Das geht glaub ich auch bei anderen Entities.

cu Hannoman

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002
10.08.2000, 12:10
Boogdoo



Auch ein guter Tip, Hannoman, aber ich denke, dass liegt daran, dass ohne Vis kompiliert wurde. Du darfst nie ein Komp.-Programm auslassen, sonst treten eben etwaige Fehler auf. Wenn du nicht weißt, wie du die Leaks finden sollst, post einfach nochmal, dann erklär ich dir ein paar Möglichkeiten.

Boogdoo

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