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000 01.07.2009, 02:42 Merox |
Hallo Leute Ich bin seit etwa 1ner Woche unter den mappern und wollte malum was bitten: Kan mir jemand pls erklären wie ich im mod counterstrike source im hammer editor ja ich habe schon gesucht bin aber aus den ergebnissen nicht schlau geworden... Dieser Beitrag wurde am 01.07.2009 um 02:57 von Merox bearbeitet. |
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001 01.07.2009, 11:25 tolio |
wenn der raum vollkommen geschlossen ist sollte er eigendlich doch vollkommen dunkel sein. Hast du irgendwie fullbright an in css oder nen leak oder sowas weswegen halt die lichtberechnung ncht richtig funktioniert? |
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002 01.07.2009, 11:41 teido |
Hast du mindestens eine lichtquelle in der map? Wenn nicht ist alles gleich hell. -- |
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003 01.07.2009, 13:11 Sergo |
Wie teido schon sagt musst du eine lichtquelle setzten. Bei den Farbeinstellungen stehen 4 werte 255 255 255 200 oder sowas in der art. der lezte wert (200) gibt die helligkeit an. probier mal 255 255 255 0 |
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004 01.07.2009, 13:48 tolio |
ich glaub nicht weil ein listdas aus ist ist keine licht oder ? |
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005 01.07.2009, 14:45 Merox |
XD danke erstmal für die schnellen antworten.... ich fürchte ihr werdet mir jetzt sagen das die einzige möglichkeit einen dunklen raum zu erstellen ist eben genau alle anderen mit lichtquellen zu versorgen richtig? -- |
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006 01.07.2009, 15:00 Agamemnon-Hellmapper |
Was du immernoch nicht verstanden hast: Du musst MINDESTENS eine Lichtquelle in die Map bauen, und sei sie noch so dunkel eingestellt, sonst springt dir der Compiler mit dem Arsch ins Gesicht! --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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007 01.07.2009, 16:53 Merox |
@Aga Hellmapper....! wenn du an deiner art arbeiten würdest könntest du sicherlich vielen weiterhelfen anstatt sie einfach nur verbal anzugreifen wie dieser satz zeigt: "Was du immernoch nicht verstanden hast: wenn wir sachlich bleiben können werde ich gerne wieder auf deine posts reagieren -- |
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008 01.07.2009, 19:43 teido |
Nein wieso auch? Ich hab gesagt das man mindestens eine lichtquelle braucht, sei es ein light in einer ecke die man nicht sieht, sons ist automatisch fullbright weil sons ja alles komplett schwarz währ. Du hast ja gesagt, du hast keine lichtquelle in deiner map, also musst du eine machen damit dein raum dunkel wird. Das mit sonst springt der compiler dir in arsch oder so, hat er nur so gesacht, weil er sich über unkooperative user aufregt, siehe auch seine signatur. Also mach irgendwo ein light oder schau nach, viell hast du nur vbsp kompilt und/oder kein vrad was für licht ist (oder war es vvis?) -- |
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009 01.07.2009, 20:19 tolio |
LOL! Naja er hätte es auch anders ausdrücken können aber es war auch klar als metapher zu verstehen. Wir versuchen dir nur zu helfen und dein Fehler zu finden. Also hast du denn eine lichtquelle in der map und compilst du mit allen copiler-teilen? Poste dochmal einen log. Ps: Ich bin noch nicht lange hier aber ich glaube Agamemnon-Hellmapper hat viel ahnung und weis was er das sagt. -- |
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010 01.07.2009, 23:56 Merox |
ich sag ja nicht das er keine ahnung hat aber wie ers rüberbring stört mich arg! ** Executing... Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006) No such variable "$hdrbasetexture" for material "skybox/sky_day01_01rt" ** Executing... Valve Software - vvis.exe (Nov 8 2007) ** Executing... Valve Software - vrad.exe SSE (Nov 8 2007) Loading d:\games\steam\steamapps\bullet101087\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\cs_my_home.bsp Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness Level flags = 0 Win32 Specific Data: Total triangle count: 12528 ** Executing... |
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011 02.07.2009, 00:19 tolio |
**** leaked **** map -> load pointfile wie siehts aus hast du denn jetzt mindestens eine lichtquelle ? hier kannst du deine logs selber überprüfen und fehler beheben und hoffentlich lerne sie zu vermeiden: http://flow.computer-dc.de/analyzer.php --Dieser Beitrag wurde am 02.07.2009 um 00:23 von tolio bearbeitet. |
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012 02.07.2009, 00:34 Merox |
jo danke für den link der hat genug erfahrung für uns 2 und grade ferien bekomm... den werde ich in zukunft mit um rad fragen wenn ders nicht weiß komme ich dann wieder und frage agas kristallkugel XP -- |
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013 02.07.2009, 11:24 Morpheus_Deluxe |
Naja aber das sind wieder Fehler gewesen die man einfach auch ohne das Forum hätte lösen können es ist wirklich wichtig sich vorher das Wiki die Tutorials und ggf sogar die Entitie Bibilothek durchzulesen, und dann sowieso erstmal die Forensuche zu verwenden... den die Leakfehler machen sicherlich 80% der Anfängefehler aus. Und wenn dan solche Fragen hier im Forum kommen wobei es da schon 20000 Threads zu gibt dann regt das einige leute (verständlicherweise) auf. Ich will dich nicht fertigmachen oder so aber man hätte da auch selber drauf kommen können. --Wer etwas riskiert kann verlieren .... |
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014 02.07.2009, 15:00 Misofdis |
versuch mal mit Vis oder wars Rad ?! kompilieren mfg MisOfDis -- |
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