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Autor Beitrag
000
23.02.2005, 21:27
[SdF]Berlin



Hi Leute. kurze zwischen Frage. Ich wollte mir mal ne Testmap machen, wie verschiedene Lichter wirken. Aber wie bekomme ich die Testmap stockdunkel?
Auch wen ich keine Lichter verteilee ist bei mir trotzdem alles voll ausgeleuchtet. habe nur ein point_spotlight drin. sonst ncihts. und die Map ist total hell. was mache cih dagegen?

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001
23.02.2005, 21:39
bel



ähm.. das ist ein denkbar schlechter Tipp glaube ich.

Die Map ist so Hell, wenn du entweder ein Leak drin hast oder keine light entities gesetzt wurden, denn dann setzt er einfach alles auf einen maximalen Helligkeitswert. Also erstell einfach ein einzelnes Light entity in deiner map und schon ist der Rest dunkel.

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002
24.02.2005, 10:36
ArJay



oder hau ein light_environment rein und wähl bei ambience und brightness schwarz aus ^^.

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003
03.03.2005, 21:06
nEMo



oder setz die light_environtment ausserhalb der map ;-)

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Ah komm ,, lies den nächsten Post

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004
03.03.2005, 22:53
pp_rumpel



pass auf du musst mindestenzzz ein richtige light in deiner map haben wie nen enviroment, sonst is automatisch mat_fullbright1 an sprich das komplette ausgeleuchtet level

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Die Seite von dem Mod wo ich mit mache!
http://www.generation-mod.com/

dtdesign postete
- Zeit investieren, eine Mod kann nicht in 2 Tagen entstehen, dafür brauch es unter Umständen Wochen

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005
04.03.2005, 04:02
bel



ein Entity außerhalb der map.. Die Idee muss man erstmal haben.. Dann ist automatisch alles Hell weil ***** Leaked *****

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