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Autor Beitrag
000
03.03.2002, 13:18
HEAD_HUNTER



also ich habe zwei fragen
fangen wir an :

1. ich möchte eine dunkle map machen also so dass man nur die umgebung um die light Entity sieht, kann mir bitte einer sagen wie ich das machen soll (bekomme es einfach nicht auf die reihe

2. ich habe im affliction mod eine scene gesehen wo ein zombie eine tür einrammen will und die sich durch seine schläge verbiegt. wie geht das???

thx schon mal

!SERVUS!
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001
03.03.2002, 13:32
Sir_Pepe_the_rulA



@ 2. -func_breakable (Tür), func_walltoggles (Beulen) alles per multi-manager steuern

@ Admins : Ich will endlich die Forensuche wiederhaben!

--

Jedem das seine, mir nur das feine
[ DL $ir_Pepe's UT-Maps ][ Thread zu $ir_Pepe's UT-Maps ][ [url="mailto:sirpeperulez@web.de"]Mail me[/url] ][ Add me in ICQ ][ Story für mein nächstes Projekt ]
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Ich will die Forensuche wiederhaben! ][ *[respektschildrauskram]* Spruch © 2002 by $ir_Pepe all rights reserved

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002
03.03.2002, 22:11
Jack_O_Neil



Hi!

Also das mit der dunklen map sollte nicht so schwer sein ;-) Einfach einen Raum bauen, in dem du ein light-Entity plazierst. Wenn dir das Licht zu hell ist, einfach das light-Entity markieren, dann "Alt + Enter" drücken und unter "Brightness" die Helligkeit des Lichtes ändern. Die Helligkeit ist die letzte der vier Zahlen.

--

Mfg

"Computer sind dazu da Probleme zu lösen, die wir ohne sie gar nicht hätten"

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003
03.03.2002, 22:29
-marsman-



Ich würde ein light_spot nehmen.

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