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000 30.01.2002, 16:44 MaN5oN |
Hi! ----------------------------------------
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001 30.01.2002, 17:16 Retro |
Ich schätze du meinst den Nebel? Der wird bei nem Brush mit !Water-Textur automatisch hinzugefügt, die Farbe ergibt sich imho aus der Letzten Farbe der Palette... --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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002 30.01.2002, 17:23 MaN5oN |
nenene ----------------------------------------
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003 30.01.2002, 17:37 Salvador |
Wenn alles hell ist hast du ohne rad compielt! -- |
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004 30.01.2002, 17:47 Lord of the Sith |
.........oder ein leak! --Ich bin ein Star Wars liebhaber |
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005 30.01.2002, 18:32 Ischtan |
Wie kann man es überhaupt schffen, dass Wasser im dunklen net leuchtet? -- |
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006 30.01.2002, 18:34 Juggernaut |
klar, bei render mode auf "solid" (soweit ich weiss) -- |
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007 30.01.2002, 21:20 MaN5oN |
ok thx!!! ------------------------------------------
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008 30.01.2002, 22:53 Skidrow |
aber wenn die brühe auch unter wasser so modrig sein soll, sieht man dann überhaupt noch was??? -- |
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009 31.01.2002, 14:09 Garthnait |
Ich hab in meinem Level so eine Radioaktive Säure eingebaut! aus einem Fenster kann man in das Becken reinschaun und man sieht alles ganz klar! KAnn ich das irgendwie änder??? Und das mit dem undurchsichtigermachen müßte man mir bitte auch nochmal näher erklären!!! --Kyro rulz - GeForce sucks!!! |
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010 02.02.2002, 11:44 MaN5oN |
ok man soll unterwasser fast nix mehr sehen und das selbe prob wie garthnait hab ich auch! ------------------------------------------
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