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Autor Beitrag
000
04.02.2001, 13:52
MrKaroAS



also ich hab n neuen bone gemacht und den dem clip meiner waffe zugeordnet. als ich dann die waffe compilt hab, hat er irgendwie alle vertexes um eins verschoben (also das bone für den daumen war plötzlich für den zeigefinger zuständig usw.)
was kann ich dagegen machen?

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001
12.02.2001, 07:16
Da Maakus



ich würde nicht mit mlikshape compilen, das ist mir zu umständlich und zu verbuggt - ich benutze studiomdl.exe, das findest du im SDK.

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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