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Autor Beitrag
000
11.03.2002, 20:33
S-kill



Also , ich da ne karte und ich habe HLCC 1.4 und immer wenn ich die karte zum kompilien reinhau (mit den einstellungen aus dem tut von warbeast) macht der s*** kompiler nix außer sofort das dos-fenster als beendet dazustellen und mehr passiert nicht ! kann mir da jemand helfen ???

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Was zum Teufel ist QuArK ?
Und wie wird QuArK rot ?

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001
12.03.2002, 08:41
LingWang



bei 5 von 10 Fällen sind es die Pfade die nicht stimmen. Als weitere Möglichkeiten gäbe es da noch : keine .map datei zum compilen im Ordner ( woanders gesaved ?), falsche oder unmögliche flags wie estimate u. noestimate. Map hat fehler. etc etc

Es wird wenn HLCC nicht arbeitet eine .log datei erstellt. Schau mal da rein.... wie gesagt es kann viel sein...hat mich bei dem proggy auch immer gestört. Compile nur noch mit WC-profi ! null probs !

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Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!!

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002
12.03.2002, 20:50
S-kill



naja, aber das problem is ja, das HLCC ja garnicht anfängt !!!
.log wurde auch nicht erstellt !
hmmmm
so ein shit... ich könnt die karte dir ja mal schicken und du kannst mal dein glueck probieren, LingWang !
wenn du's mal probieren willst, schreib bitte zurück !
cu ; THX

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003
13.03.2002, 13:54
LingWang



schau mal bei deinen einstellungen bei hlcc wo er die bsp hinpacken soll ( also den Ordner ). dort in dem ordner muesste ne "namedeinermap.log" datei oder .err datei sein.die machste mit notepad/wordpad auf und das was da drin steht poste mal hier rein :-)

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Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!!

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004
13.03.2002, 20:22
S-kill



hlcsg: Error: Could not open wad file \eigene dateien\hl\valve\halflife.wad

hlcsg: Error: Could not find WAD file
Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing.
Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist

hlcsg: Error: Could not open wad file \eigene dateien\hl\valve\xeno.wad

hlcsg: Error: Could not open wad file \eigene dateien\hl\valve\decals.wad

hlcsg: Error: Could not open wad file \eigene dateien\hl\valve\fonts.wad

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005
13.03.2002, 20:23
S-kill



die unten genannten .wads hab ich aber garnicht geadded !!

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006
13.03.2002, 20:23
S-kill



also : decals.wad, fonts.wad und xeno.wad, die hab ich nicht geadded

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007
13.03.2002, 20:26
S-kill



ich habe nämlich nur Halflife.wad (aus dem /valve ordner)
cstrike.wad und de_dust.wad !!!
Warum haut der kompilier dann da so n shit rein ???

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008
13.03.2002, 20:51
KhanRKerensky



Mal wieder ein beliebter Fehler...
Keine Leerzeichen/Sonderzeichen in Pfad oder Dateinamen benutzten. Machen die Compiler net!

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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