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000 26.10.2000, 20:44 MrKaroAS |
hi, hab n ziemlich großes problem mit dem clipping-tool. wenn ich fast alle seiten eines objekts verzerre und dann compile, dann sehen die kanten hinterher total verzerrt aus. wenn ich jedoch nur eine seite verzerrt, klappt alles wunderbar. woran liegt das und wie kann ich den fehler beheben? -- |
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001 27.10.2000, 09:27 m.a.b.b.b |
Wenn du das ClippingTool mehrmals benutzt entstehen mit großer Wahrscheinlichkeit gekrümmte Flächen. Beim Kompillieren werden diese dann wieder geglättet wobei sich die Eckpunkte verschieben. mabbb ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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002 27.10.2000, 15:51 MrKaroAS |
ja, das habe ich mir auch schon gedacht. aber wie kann ich das glätten verhindern? bei cs_747 beispielsweise gibt es auch mehrmals verzerrt objekte... -- |
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003 27.10.2000, 15:57 m.a.b.b.b |
Wie gesagt manchmal entstehen dabei auch normale Flächen. Das glätten ist nicht zu verhindern weil die Halflifeengine keine gekrümmten Flächen darstellen kann. mabbb ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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