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000 05.07.2006, 21:20 doenertyp |
habe letztens mal mit dem mappen ngefangen und dazu euer tutorial benutzt. ** Executing... ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ************ ERROR ************ ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ************ ERROR ************ ** Executing... was habe ich falsch gemacht? |
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001 05.07.2006, 21:22 doenertyp |
okay das mit dem token soll heißen dass ich "zu viele wads am laufen habe" aber ich benutze nur 2 stück.... 1 für boden und 1 für wand und decke..... -- |
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002 05.07.2006, 21:32 Small_Player |
WAD != TEXTUR Wads sind dateien mit vielen Texturen drin Das was du auf die Brushes klebst sind Texturen also du hast sicher im HAMMER viele WADs drin, auch wenn du nur 2 Texturen rausnimmst kann das der grund sein. guck mal in den Hammer Einstellungen wieviele WADs du da hast und nimm alle bisauf Halflife und Cstrike wad raus (erstmal) dann compile noch einmal. --www.MicHappe.de Dieser Beitrag wurde am 05.07.2006 um 21:32 von Small_Player bearbeitet. |
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003 05.07.2006, 21:37 doenertyp |
Juhu! aber gleich ne neue frage: Dieser Beitrag wurde am 05.07.2006 um 22:07 von doenertyp bearbeitet. |
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004 06.07.2006, 09:55 Richman Moderator |
Ja, einen player_start. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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005 06.07.2006, 13:01 oNcLe |
Entweder steht der Startplatz im Boden und du hängst mit den Füßen fest, |
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006 06.07.2006, 20:46 doenertyp |
okay hat sich gelöst danke für die tips! |
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007 06.07.2006, 21:12 Cracker |
Dumme Frage, aber bist du dir sicher, dass du den Terror auch wirklich ausgewählt hast? Wenn ja, liegen deine Player Starts auch in genügend Abstand zueinander? so ca. 32 Units oder mehr? Hast du auch wirklich beide Startpunkte gesetzt, also einmal: "info_player_start" und "info_player_deathmatch"? --Zitat: Agamemnon-Hellmapper: Turbosöldner: www.turboversum.de |
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008 08.07.2006, 14:15 doenertyp |
okay funzt alles! danke für die hilfe! |
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