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000 10.01.2002, 19:50 Exec |
moin also ich hab mal das klassen tut von codingplanet.de nachgemacht ... so nur jetzt kommt immer der error: multiplay_gamerules.cpp: In method `void CHalfLifeMultiplay::PlayerSpawn(class CBasePlayer *)': so also ich weis, das das tut geht, da ichs ja schonmal hinbekommn hab ;-\ nur leider gehts jetzt nich mehr .... hier der source: void CHalfLifeMultiplay :: PlayerSpawn( CBasePlayer *pPlayer ) pPlayer->pev->weapons |= (1<<WEAPON_SUIT); while ( pWeaponEntity = UTIL_FindEntityByClassname( pWeaponEntity, "game_player_equip" )) if ( addDefault ) //Hier machen wir C++ Klar das wir 2 Klassen haben. //Alien // Hier bestimmst du das Spieler Model. // Wieviel Leben hat der Spieler // Wie schnell ist der Spieler // Hier wird dem Spieler gesagt welche Klasse er ist. // Hier ist unsere 2te Klasse. g_engfuncs.pfnSetClientKeyValue( pPlayer->entindex(), g_engfuncs.pfnGetInfoKeyBuffer( pPlayer->edict() ), "model", "hgrunt" ); pPlayer->pev->armorvalue=200; g_engfuncs.pfnSetClientMaxspeed( ENT( pPlayer->pev ), 700); } wo is da jetzt genau der error? liegts überhaupt an der multiplay_gamerules.cpp?! --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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001 10.01.2002, 21:43 Exec |
ok the_overmind hats gefixt =) in der player.h unter "m_fLongJump;" einfach "int m_iPlayerClass;" reinhaun ... --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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