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000 13.03.2002, 14:35 Jotzet |
hi leute, bin noch totaler noob im Moddeln, ich mappe und code eher...aber ich habe ein prob: ich sage schonmal THX, weil ich sicher bin das mir jemand hilft..:)) --- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
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001 13.03.2002, 16:36 Killing Me Softly |
Wenn du schon so sicher bist, das man dir hilft, dann wollen wir dich auch nicht entäuschen ;). Schau dir mal die .qc an. Dort findet man den/die Namen der/des Reference-Files unter $body bzw. $bodygroup. --Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt. |
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002 13.03.2002, 16:46 Jotzet |
Yeah, endlich mal jemand der ne antwort weis :) - Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
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003 13.03.2002, 17:22 Jotzet |
hmm jo, habe datei gefunden etc..nur wie muss ich die dann abspeichern, damit man sie in WC z.B. als body auswählen kann?? --- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
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004 15.03.2002, 13:46 Jotzet |
samal? Warum helft ihr mir net? Ihr wisst doch sonst imma die antwort? :(( --- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
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005 15.03.2002, 13:55 seppel |
du must sie wieder zu einer *.mdl kompilieren --der noob unter den noobs |
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006 15.03.2002, 14:31 Vinnypuh |
du "kompilierst" sie mit milki zu einer mdl Datei, welche du am besten (ist in der qc Datei aber auch vorgegeben) wie den normalen hgrunt nennst. |
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007 15.03.2002, 14:36 Jotzet |
lol, das weiss ich auch, aber ich möchte doch wissen wie man das abspeichern kann das es ein Submodel ist, also das man es im Modelviewer als anderen body anschauen kann, wie die scientists z.B...die haben ja auch verschiedene körper aber nur eine MDL... --- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
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008 16.03.2002, 14:35 Jotzet |
Mensch leute, jetzt sagts mir halt!! Ich komme mit meiner MOD doch sonst nich weiter..ich bin eben kein moddeler..für die schweren sachen suche ich mir dann auch einen, aber das versuche ich eben selber zu machen. Please help!!..:( --- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
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009 16.03.2002, 15:31 TotalerAnfaenger |
scientists haben nur einen körper, aber verschiedene Köpfe. ...! Dieser Beitrag wurde am 16.03.2002 um 15:32 von TotalerAnfaenger bearbeitet. |
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010 16.03.2002, 18:08 Makai |
teilweise aber auch nur verschiedene skins soweit ich weiss... --Besucht die 3D-Editing Community! Maxer seit 97/98 |
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011 16.03.2002, 18:09 Jotzet |
ja, aber trotzdem sind die köpfe submodels, das kann man dann ja auch ohne arm etc machen (und das will ich ja), nur kann mir den keiner sagen wie ich das machen muss damit man es z.B. als anderer Kopf auswählen kann? Muss man da wasin der QC ändern? Oder wie oda was? --- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
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