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Autor Beitrag
000
18.03.2005, 21:27
GuitarRy



man,
ich hab mir voll viel mühe gegebn meine map zu machen und am ende seh ich dann das in mehreren räumen aber nicht allen manche wände einfach nur schwarz also unbeleuchtet scheinen??? wieso? obwohl das licht da ist leuchtet nur der boden aber nicht die wände . an anderen stellen leuchte weder wand noch boden? ich weiß nicht mehr weiter bitte helfen
danke!

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001
18.03.2005, 21:49
kolobix



Hast du vielleicht Texturen von den Models verwendet??
Wenn ja, musst du diese durch normale Texturen austauschen!

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002
18.03.2005, 21:58
GuitarRy



models/props_debris/plasterwall034c das is die texture

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003
18.03.2005, 22:00
GuitarRy



oh man das is ja echt eine model textur! die sieht aber so genial aus ich will die auch als normale textur und außerdem befindet die sich auch in anderen hl2dm maps wie??

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004
18.03.2005, 22:00
Primzahl



Zitat:
models/...
Sprich andere Textur benutzen.

#Edit: Bingo. Das Model suchen was die Textur verwendet ;)

--

Trollpolizei!!! °_o
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Dieser Beitrag wurde am 18.03.2005 um 22:01 von Pr1mz4hl bearbeitet.
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005
19.03.2005, 02:54
maurice



normalerweise sind sämtliche model-texturen auch als brush-texturen vorhanden. gib im filter vom texture browser einfach "plasterwall034c" ein und die textur wird dir angezeigt. vorsicht dass du nicht wieder die model textur verwendest. das kannst du ja aus dem namen lesen. jedoch gilt, solange du auch nur eine model textur in der map verwendest, kackt die beleuchtung ab. also alle model texturen suchen/fnden und das problem beseitigen.

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