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Autor Beitrag
000
11.11.2001, 20:36
moooko



Wie kann ich (meine eigenen) Kommandos aus der Konsole auslesen?

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mfg moooko

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001
11.11.2001, 20:38
mapdog



Was meinstn damit?

--

Man ist immer noch nicht besoffen, solange man am Boden liegen kann, ohne sich festzuhalten!

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002
11.11.2001, 21:03
hausi



client.cpp
nach else if suchen. Dann dort einfach ein neues else if (...) {...} hinzufügen.

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003
12.11.2001, 15:00
schlagzeuger23



*** Post vom Erzeuger entfernt ***

--

*** Bedenke deine Wünsche, sie könnten in Erfüllung gehen ! ***


Dieser Beitrag wurde am 12.11.2001 um 15:02 von schlagzeuger23 bearbeitet.
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004
12.11.2001, 18:58
moooko



Thx!

--

mfg moooko

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005
12.11.2001, 21:22
moooko



Also noch ne dummer Frage (danke für eure Gedult):

Wie krieg ich das HL-Install-Verzeichniss (hl.dll, nicht clinet.dll) raus???

--

mfg moooko

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006
13.11.2001, 10:20
hausi



Für was willst du das denn? Ist ja eh nur beim Server gültig!

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007
13.11.2001, 16:46
mot



gEngfuncs.pfnGetGameDirectory()

--


Dieser Beitrag wurde am 13.11.2001 um 16:46 von mot bearbeitet.
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008
13.11.2001, 20:46
moooko



@mot: Dnake, das is eben mein Problem: Klappt nur in client.dll 8net in hl.dll :(( )!
THX trotzdem!

--

mfg moooko

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009
13.11.2001, 20:55
Archangel



öhm.. es hat ja wohl jeder client nen eigenes directory, eigtl genauso sinnlos wie die auflösung serverside ab´fragen zu wollen..

hmm.. das einzige wäre, das du das directory des hosters brauchst..

--

Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

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010
13.11.2001, 21:06
RirA



btw: man kann vom server auch den client abfragen und dann bei NUR EINEM client vom server aus was ändern, durch variable, das kann also schon sinn machen...

--

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