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Autor Beitrag
000
02.03.2002, 03:42
Draff



Öhmmmm, ja!
Wie macht man denn so Netze? Also ist mir schon klar welche Textur usw.
Meine Frage: Wie bekommt man diese Form hin? Jaja Stärke:1 aber dieses geschwungene was so ein Netz hat, das macht mir zu schaffen :)
Wenn es da ne einfache Lösung gibt, oder jemand weis, wie man das am besten macht.... das Forum ist zum posten da ^^

--

DER KOPF IST RUND, DA MIT DIE GEDANKEN DIE RICHTUNG WECHSELN KÖNNEN!

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001
02.03.2002, 07:18
m.a.b.b.b



musst du eben aus mehreren 3ecken zusammenbasteln...

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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002
02.03.2002, 10:22
Braindead



was für netze, bzw mit welchem programm, du hast dir wohl etwas im wireframe modus angeschaut?, tja, es gibt viele verschiedene techniken etwas zu modellieren, mit patches, nurbs oder polygon modelling, das unterscheidet sich aber von programm zu programm etwas, meist ist es aber nur die bezeichnung.

wenn du das vertex für vertex machen willst, brauchst du "nur" ein gutes räumliches vorstellungsvermögen

--

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003
02.03.2002, 13:35
Aeon



Vielleicht will er ja einfach nur ein spinnennetz mappen und ist im falschen forum :D

--

-----------------------------------------------------------------
-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
-----------------------------------------------------------------

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004
02.03.2002, 17:01
Draff



nene :)
Soll so n Netz sein eben. Wie im Krieg :p
"{OUT_NET1B" das ist die Textur dazu. Also so ein Netz, aber eben dass es wie ein netz aussieht. dass irgendwo drüber gespannt ist. Eben keine gerade Fläche einfach, sondern etwas "geschwungen" :))
Das ganze in WC!

--

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005
02.03.2002, 18:02
ElChupkapres



Also ein Tarnnet? Da nimmst du drei.
\__/ <-- So bauen! Natürlich nicht so extrem kann das mit Tastatur halt nicht so genau zeigen.

--

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006
02.03.2002, 18:14
Draff



Nicht so billig!
Sollte schon etwas luxuriöser sein :)
Zum Beispiel ein Netz, dass über einen Stujl hängt. Soll aber realistisch auschaun. Gibts da ne art das leicht zu machen, oder muss man da jeden einzelnen fetzen hinmachen?

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007
03.03.2002, 02:23
Draff



Hmmmmm, hab nun mühevoll so n Netz gebaut... aus einzelteilen.
wpolys: min.900
Sind ca. 50 einzelteile ^^ Wenns weniger währen, dann sähe das netz net so aus, wies aussehn soll :)
Also muss es irgend ne art geben, dass easyer zu machen :p Das ist meine überzeigung hehe!
Naja! Bitte sagt mir wie, wenn ihrs wisst!

--

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008
03.03.2002, 02:28
Acumen



mach halt ein netz-model mit ner alphatextur drauf.

können models überhaupt alpha-texturen haben ?
wer weiß .

--

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009
03.03.2002, 12:30
Draff



ich glaub du verstehst net wos i mein ^^

--

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010
03.03.2002, 12:49
Acumen



das glaub ich auch.
nur ein netz aus 50 einzelteilen bauen, ist auch net das wahre.
ist das denn soo wichtig ?
nun denn zur bessereren Verständigung, welche Art von Netzen
meinst du denn - ein Spinnennetz, ein Tarnnetz, ein ........ ?

m.a.b.b.b, deine sig ist....
....nun ja.
Interessant.

--


Dieser Beitrag wurde am 03.03.2002 um 12:51 von Acumen bearbeitet.
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011
03.03.2002, 12:59
Dr Evil



er meint wahrscheinlich ein tarnnetz.
die biegung oder dass es irgenwie runterhaengt kriegst du durch vertex-manipulation hin

--

______________

es heißt lighting.
______________

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012
03.03.2002, 13:05
Acumen



wenn es nur ein mickriges Tarnnetz sein soll würd ich es halt nicht
aus 50 Einzelteilen bauen.
Wenn es der Spieler letztendlich gar nicht richtig bemerkt.
muss er halt Kompromisse eingehen.
aber er da ein bisschen "rumvertexmanipuliert" kann das doch ganz in Ordnung
aussehen.
Man kann ja nicht erwarten, dass da jetzt realistisch geschwungene
Fäden in der Gegend rumhängen.

--

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013
03.03.2002, 14:22
Draff



;(
Muss ich mich dann wohl eben mit nem flachen billig-netz zufrieden geben ^^

--

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014
03.03.2002, 14:42
Acumen



och ne.
nicht weinen.
was soll es denn nun für ein Netz sein ?
und wie groß ?
man kann doch sicher auch ein einigermaßen ansprechendes Netz
basteln ohne 50 Teile dafür zu brauchen.
erklär doch mal den sachverhalt genauer.
lol
also was für ein netz soll das denn sein ?

--

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015
03.03.2002, 15:20
[RMen]OneStone



Das einfachste ist:
Du mappst es ganz normal und behauptes es wär' super straff gezogen :D

--

georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/

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016
03.03.2002, 15:49
Acumen



das ist gut.

--

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017
03.03.2002, 17:42
Olof



900 w_polys bei 50 teilen ? wie soll das denn gehen ?

wenn du das netz aus 30 dreiecken baust, und alle seiten dieser blöcke mit der sky textur belegst, dann hast du maximal 60 w_polys und das ganze sollte noch gut aussehen dabei!

--

Wee - o - wee - o - weeee

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018
03.03.2002, 17:44
m.a.b.b.b



wenn er das ganze netz zu einer funcwall macht und die faces sich ungünstig zerhäckseln geht das schon..

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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019
03.03.2002, 18:06
Draff



Zitat:
[RMen]OneStone postete
Das einfachste ist:
Du mappst es ganz normal und behauptes es wär' super straff gezogen :D

jo! das werd ich machen :)
Dass immer wenn man da vorbei rennt so ne schrift eingeblendet wird: DIESES NETZ IST ETWAS SEHR STRAFF GEZOGEN! DES WEITEREN SIEHT ES LEICHT QUADRATISCH UND VIERECKIG AUS! ABER FREU DICH, DENN NUR DADURCH SIND DIE W_POLYS UNTER 600 GEBLIEBEN
lol
das wärs ^^

--

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020
03.03.2002, 18:13
[RMen]OneStone



Und damit du nicht ins Mapping-Forum posten musst:

- mach in einem großen Umkreis um das Netz ein trigger_multiple
- stell bei dem unter target msg_net ein
- mach ein game_message und nenn es msg_net
- Stell unter Message deinen Text ein

--

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021
03.03.2002, 18:48
SongokuX



poste mal ein screen von deinem 900 w_poly netz

--

Sudden-Impact

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022
03.03.2002, 22:36
Draff



one stone: das hätt ich selber gekonnt ^^
aber das netz.... :)
iss übrigens schon gelöscht ;-(((
sah aber goil aus ^^

--

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023
04.03.2002, 12:26
Acumen



ich weiß immer noch nicht was das für ein netz sein soll.
erklär mirs büdde nochmal.

--

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024
04.03.2002, 12:31
Draff



hehe!
Iss egal :)
Sollte so n Tarnnetz sein, aber eben net einfach so über nen bunker gespannt, sondern.. z.b. über einen monitor, wo nebendran boxen stehen :)

das sieht ja dann nicht so:

____
| | (quadratisch :D)
----

sondern das netz liegt ja darüber und hat daher keine spannung. das heist es hängt zwischen boxen und Monitor etwas durch :)
Naja, nehm mal ein handtuch und leg es über einen fussball. dann wirst du feststellen, dass das handtuch dann eben in etwa die form des fussballs annimmt und eben nicht einfach flah drüber liegt ^^

Und da wollt ich eben fragen: kann man so was auch leicht herstellen? (ohen jedes teil einzeln machen zu müssen)

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