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000 08.04.2005, 12:39 laber |
[Duell] Acumen with laber - "Tredl" Diesem Duell treten Acumen und laber bei. Die "Mitspieler" halten sich an die Ziele und Regeln, doch läuft das Ganze flexibel ab (bei Zeitproblemen, etc.). Das Duell soll, neben dem hohen Lernfaktor, auf jeden Fall Spaß machen. Auf einen Sieger wird bei diesem Duell verzichtet (d.h. auch auf ein Voting oder ähnliches), es geht um den Verlauf, nicht das Ende. Thema Ziele und Regeln Deadline Zusatz -- (\_/) Dieser Beitrag wurde am 08.04.2005 um 12:40 von _laber bearbeitet. |
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001 08.04.2005, 12:42 laber |
*rumfecht* (\_/) Dieser Beitrag wurde am 08.04.2005 um 12:43 von _laber bearbeitet. |
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002 08.04.2005, 12:46 Adrian_Broher Admin |
Eine Frage zum Ziel: Was definiert ihr als 'kompletierte' Fahrraeder? Mesh, UVW und Texturen? Oder noch mehr? Ansonsten: Ich freu mich auf die ersten WIP shots von euch. --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. Dieser Beitrag wurde am 08.04.2005 um 12:47 von Adrian_Broher bearbeitet. |
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003 08.04.2005, 12:48 Acumen |
ne nur modeling. steht ja eigentlich auch so da. "texturen, wenn mans braucht" *rumditsch* edit:
Dieser Beitrag wurde am 08.04.2005 um 13:55 von Acumen bearbeitet. |
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004 08.04.2005, 14:13 laber |
haha :D grandios wies aussieht haben wir nen starken kontrast, erstmals offiziel vorgestellt, der trendtredl 2.0 (\_/) |
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005 08.04.2005, 15:14 laber |
formen stehen \o/ *rumradl* (\_/) |
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006 08.04.2005, 15:16 Dr.Zenz |
Allein der Name von Acus Gerät rockt die Keksdose weg. -- |
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007 08.04.2005, 15:42 Adrian_Broher Admin |
Labers Design sieht aber besser aus, obwohl er dafür sicher keinen Preis für Ergonomität kriegt. Sadomasodesignline :D --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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008 08.04.2005, 18:08 Acumen |
rattenscharf der trendtredl :D boh bis man da mal fertig wird mit so nen paar simplen farbfüllungen, wenn man sowas sonst nie macht ^^
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009 08.04.2005, 18:34 Tubgirl |
Ja, ich frag' mich schon geraume Zeit "wie würde ich das bedienen?"... sieht zumindest, eh, originell aus. -- |
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010 08.04.2005, 18:37 laber |
oh yeah, I feel it :D /edit (\_/) Dieser Beitrag wurde am 08.04.2005 um 18:40 von _laber bearbeitet. |
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011 08.04.2005, 19:06 Tubgirl |
Ach SO rum fährt man das... heh, da stelle ich mir Auffahrunfälle...eh... spektakulär vor :D -- |
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012 08.04.2005, 19:49 WareWolf |
2 km mit Labers Ding und du bist zeugungsunfähig =) Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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013 08.04.2005, 20:13 laber |
wip bildle, nach einer stunde modeling (\_/) |
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014 08.04.2005, 21:51 Acumen |
1h 20 minuten :o
edit: 1300 polygone hat das ungefähr --Dieser Beitrag wurde am 08.04.2005 um 23:28 von Acumen bearbeitet. |
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015 08.04.2005, 23:00 Adrian_Broher Admin |
Die stützräder sind süß. :p Habt ihr auch Polyzahlen für die wips? --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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016 08.04.2005, 23:08 laber |
das wip is zu alt, als dass das noch nötig wäre :) --(\_/) |
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017 08.04.2005, 23:57 laber |
weiter gehts (\_/) Dieser Beitrag wurde am 09.04.2005 um 00:06 von _laber bearbeitet. |
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018 09.04.2005, 00:10 Acumen |
is es nich schön, wenn man auch mal sagen kann "aber is ja immernoch wip und ned optimiert" bin echt ma gespannt, wann du da die "versteckten polies" findest und sie erledigst :) also öh ja ich geh ma ins bett. morgen früh gehts dann weiter. ausnahmsweise zeit am morgen \o/ --Dieser Beitrag wurde am 09.04.2005 um 00:11 von Acumen bearbeitet. |
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019 09.04.2005, 13:14 Acumen |
ich hab das konzept um ein element erweitert. die genoppte klingel wurd zu einem kleinen nebelhorn. bin am überlegen, ob ich statt diesen lenkern vielleicht so ein paar im easy rider stil hinmachen tu :D
Dieser Beitrag wurde am 09.04.2005 um 13:18 von Acumen bearbeitet. |
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020 09.04.2005, 15:44 laber |
düdüüü, sehr süß :D /edit (\_/) Dieser Beitrag wurde am 09.04.2005 um 19:11 von _laber bearbeitet. |
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021 09.04.2005, 15:54 Adrian_Broher Admin |
Also die technische Umsetztung von Acumen ist 1+. Wirkt sehr gut das Model, obwohl es wip ist. Bei laber gefallen mir persönlich ein paar Sachen nicht, wie zB das der Rahmen um den Lenker herum etwas zu breit und zu kantig ist, was sich ein wenig mit dem sonstigen 'runddesign' schneidet. --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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022 09.04.2005, 20:33 laber |
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023 09.04.2005, 20:42 Acumen |
sehr viel besser als des wip davor. freu mich schon drauf, wenn des koloriert is :D erinner micht auf jeden fall an extreme g von der positio des fahrers nur, dass man hier kein deckel überm kopf hat ^^ --Dieser Beitrag wurde am 09.04.2005 um 20:59 von Acumen bearbeitet. |
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024 09.04.2005, 20:50 afrobnullsiebenelf |
Um die Funktionalität zu unterstreichen könnte man ja ein Render mit entsprechend positioniertem Alyx erstellen. Das stell ich mir bei Labers Model echt lustig vor :) LAbers Model erinnert mich an den Film Tron, da hatten die doch auch so Dinger. --$> su -c "rm -rf /" |
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