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000
08.04.2005, 12:39
laber



[Duell] Acumen with laber - "Tredl"

Diesem Duell treten Acumen und laber bei. Die "Mitspieler" halten sich an die Ziele und Regeln, doch läuft das Ganze flexibel ab (bei Zeitproblemen, etc.). Das Duell soll, neben dem hohen Lernfaktor, auf jeden Fall Spaß machen. Auf einen Sieger wird bei diesem Duell verzichtet (d.h. auch auf ein Voting oder ähnliches), es geht um den Verlauf, nicht das Ende.

Thema
Das Duell dreht sich um das Thema "Fahrrad". Von den Teilnehmern ist jeweils ein (1) Model einen kompletten "Fahrrads" zur Deadline zu erstellen. Welches Model von welchem Hersteller ist frei zu wählen demnach auch die Zeitepoche (Zukunft nicht ausgeschlossen) - es sollte sich aber definitiv um ein Gefährt handeln, das die Grundzüge des allbekannten "Fahrrads" besitzt.

Ziele und Regeln
- Ziel ist ein kompletiertes "Fahrrad"-Model
- Der Polycount darf die Grenze 2750 nicht übeschreiten
- Keine Beschränkungen auf spezifische Software
- Texturen dürfen benutzt werden (z.B. für Speichen, etc.), ist jedoch kein Muss
- Es dürfen (und sollten :D) Referenzmaterialien in jeglicher Form verwendet werden
- Die Teilnehmer sollten progressiv sogenannte WIP-Bilder posten um das Geschehen aktiv zu halten

Deadline
Deadline ist Sonntag der 10. April um 12:00. Das Duell begint jetzt. Vor der Deadline sollten die Teilnehmer Render der fertigen Modelle posten, dazu einen Wireshot. Beide auf min. 800x600, größere Formate können zur Verfügung gestellt werden.

Zusatz
Die Besucher dieses Forums sind herzlich dazu eingeladen in diesem Thread zu diesem Duell dem Plausch beizuwohnen, Kritik während und nach dem Duell zu hinterlassen und Fragen zu stellen. Offtopic bitte in das dazu vorgesehene Forum schreiben und Gezetere zu den Regeln des Duells bitte unterlassen.

Zitat:
12:31:45 - <laber> nümmst du die challengierung an? :D
12:31:49 - <laber> *grimmig guck*
12:31:52 - <Acumen> :O
12:31:59 - * Acumen ditscht mit dem fehdehandschuh

--

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(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.


Dieser Beitrag wurde am 08.04.2005 um 12:40 von _laber bearbeitet.
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001
08.04.2005, 12:42
laber



*rumfecht*
ich werde wohl etwas futuristisches oder total altes machen, aktuelle fahrräder mag ich ned

--

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Dieser Beitrag wurde am 08.04.2005 um 12:43 von _laber bearbeitet.
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002
08.04.2005, 12:46
Adrian_Broher
Admin


Eine Frage zum Ziel: Was definiert ihr als 'kompletierte' Fahrraeder?

Mesh, UVW und Texturen? Oder noch mehr?

Ansonsten: Ich freu mich auf die ersten WIP shots von euch.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.


Dieser Beitrag wurde am 08.04.2005 um 12:47 von Adrian_Broher bearbeitet.
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003
08.04.2005, 12:48
Acumen



ne nur modeling. steht ja eigentlich auch so da. "texturen, wenn mans braucht"
zum auftakt erst mal was kleines, sonst is ja kein platz mehr nach oben :)

*rumditsch*
öh, hab dir vorhingezeigt, in welche richtung ich gehn will. ma gucken, ob ich das gekritzel jemand zumuten soll :o

edit:
also ja, so ungefähr kann man sich das vorstellen. wenn doch net, dann halt nachher vielleicht bissel besser :D

--


Dieser Beitrag wurde am 08.04.2005 um 13:55 von Acumen bearbeitet.
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004
08.04.2005, 14:13
laber



haha :D grandios

wies aussieht haben wir nen starken kontrast, erstmals offiziel vorgestellt, der trendtredl 2.0

--

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005
08.04.2005, 15:14
laber



formen stehen \o/ *rumradl*

--

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006
08.04.2005, 15:16
Dr.Zenz



Allein der Name von Acus Gerät rockt die Keksdose weg.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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007
08.04.2005, 15:42
Adrian_Broher
Admin


Labers Design sieht aber besser aus, obwohl er dafür sicher keinen Preis für Ergonomität kriegt. Sadomasodesignline :D

--

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008
08.04.2005, 18:08
Acumen



rattenscharf der trendtredl :D

boh bis man da mal fertig wird mit so nen paar simplen farbfüllungen, wenn man sowas sonst nie macht ^^

--

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009
08.04.2005, 18:34
Tubgirl



Zitat:
Adrian_Broher postete
Labers Design sieht aber besser aus, obwohl er dafür sicher keinen Preis für Ergonomität kriegt. Sadomasodesignline :D
Ja, ich frag' mich schon geraume Zeit "wie würde ich das bedienen?"... sieht zumindest, eh, originell aus.

--

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010
08.04.2005, 18:37
laber



oh yeah, I feel it :D
die plüschwürfel hams mir angetan ^^

/edit
da auf der "konzeptzeichnung" in der oberen häflte ist ein mensch "eingezeichnet", pepe, also so üngefähr bekommt man dann die kostenfreien wadenkrämpfe :D

--

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Dieser Beitrag wurde am 08.04.2005 um 18:40 von _laber bearbeitet.
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011
08.04.2005, 19:06
Tubgirl



Ach SO rum fährt man das... heh, da stelle ich mir Auffahrunfälle...eh... spektakulär vor :D

--

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012
08.04.2005, 19:49
WareWolf



2 km mit Labers Ding und du bist zeugungsunfähig =)
und acumen.. ich will die Speichen ausgemodelt sehen :D

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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013
08.04.2005, 20:13
laber



wip bildle, nach einer stunde modeling

--

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014
08.04.2005, 21:51
Acumen



1h 20 minuten :o
die plüschwürfel verdecken mir die sicht /o\ :D

edit: 1300 polygone hat das ungefähr

--


Dieser Beitrag wurde am 08.04.2005 um 23:28 von Acumen bearbeitet.
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015
08.04.2005, 23:00
Adrian_Broher
Admin


Die stützräder sind süß. :p

Habt ihr auch Polyzahlen für die wips?

--

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016
08.04.2005, 23:08
laber



das wip is zu alt, als dass das noch nötig wäre :)

--

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017
08.04.2005, 23:57
laber



weiter gehts
leider bin ich weit überm polylimit drüber (3200~) /o\ aber is ja immernoch wip und ned optimiert und so ^^ und der lenker ist nur temporär

--

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Dieser Beitrag wurde am 09.04.2005 um 00:06 von _laber bearbeitet.
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018
09.04.2005, 00:10
Acumen



is es nich schön, wenn man auch mal sagen kann "aber is ja immernoch wip und ned optimiert"
:DD
so ein befreiendes gefühl, gell ^^

bin echt ma gespannt, wann du da die "versteckten polies" findest und sie erledigst :)

also öh ja ich geh ma ins bett. morgen früh gehts dann weiter. ausnahmsweise zeit am morgen \o/

--


Dieser Beitrag wurde am 09.04.2005 um 00:11 von Acumen bearbeitet.
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019
09.04.2005, 13:14
Acumen



ich hab das konzept um ein element erweitert. die genoppte klingel wurd zu einem kleinen nebelhorn. bin am überlegen, ob ich statt diesen lenkern vielleicht so ein paar im easy rider stil hinmachen tu :D
Sind genau 2500 Polygone bisher.

--


Dieser Beitrag wurde am 09.04.2005 um 13:18 von Acumen bearbeitet.
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020
09.04.2005, 15:44
laber



düdüüü, sehr süß :D

/edit
wuhu, bin bei 2300 polys \o/ optimieren rockt :D

--

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Dieser Beitrag wurde am 09.04.2005 um 19:11 von _laber bearbeitet.
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021
09.04.2005, 15:54
Adrian_Broher
Admin


Also die technische Umsetztung von Acumen ist 1+. Wirkt sehr gut das Model, obwohl es wip ist.

Bei laber gefallen mir persönlich ein paar Sachen nicht, wie zB das der Rahmen um den Lenker herum etwas zu breit und zu kantig ist, was sich ein wenig mit dem sonstigen 'runddesign' schneidet.

--

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022
09.04.2005, 20:33
laber




~2000polys

--

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023
09.04.2005, 20:42
Acumen



sehr viel besser als des wip davor. freu mich schon drauf, wenn des koloriert is :D
beim griff seh ich grad net, wie man da reingreift, aber die perspektive versteckt da halt auch was. bin auf die finalen bilder gespannt \o/

erinner micht auf jeden fall an extreme g von der positio des fahrers nur, dass man hier kein deckel überm kopf hat ^^

--


Dieser Beitrag wurde am 09.04.2005 um 20:59 von Acumen bearbeitet.
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024
09.04.2005, 20:50
afrobnullsiebenelf



Um die Funktionalität zu unterstreichen könnte man ja ein Render mit entsprechend positioniertem Alyx erstellen. Das stell ich mir bei Labers Model echt lustig vor :)

LAbers Model erinnert mich an den Film Tron, da hatten die doch auch so Dinger.

--

$> su -c "rm -rf /"
Tu es!

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