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000 28.06.2001, 17:32 Hanky |
moin, da sie Suche gerade nit funzt..mussich posten: Ich habe eine stink normale drop-weapon Geschichte in die hl.dll eingebaut..alles funktioniert auch... Was mich wundert: Ich habe in die drop-weap-sache eingegeben, das es nur geht, wenn der Spieler Waffen hat, ansonsten soll er a) das HUD mit den Waffenkram Ausblenden, und die Ammoanzeige wird, wie z.B. bei jeder Waffe, mit Clip, ohne Munition, laut code auch unsichtbar gemacht...aber nix davon funzt! Welche Möglichkeiten gibt es noch, die Waffenanzeige im Hud zu unterdrücken, wenn man keine Waffe mehr hat? -- |
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001 29.06.2001, 19:13 Prophyle |
Hehe du hast denselben Mist gebaut wie ich auch. Außerdem gibts die Drop funktion schon. Prophyle, Coder beim SGT: http://mod.famkos.de.
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002 02.07.2001, 19:31 Hanky |
habbe ich..passierte nix...AAH, funzt die fehlerfrei? (wenn se funzt..) danke schon mal.. -- |
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003 02.07.2001, 20:57 Another1 |
der sinn des lebens is übrigens 42 und Another1 ...relaxing..atm =) |
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004 03.07.2001, 21:17 Prophyle |
hm du musst wahrscheinlich mp_weaponstay(oder so) auf 1 setzen. --Prophyle, Coder beim SGT: http://mod.famkos.de.
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005 03.07.2001, 22:48 RirA |
ähh nein :) -- |
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006 04.07.2001, 21:49 Prophyle |
naja kann nix dazu sagen, bei uns WAR es aber das mit dem Weaponstay --Prophyle, Coder beim SGT: http://mod.famkos.de.
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