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Autor Beitrag
000
21.01.2002, 13:15
MaN5oN



Also ich bau in Worldcraft so an meiner neuen map hl-glasshouse als worldcraft plötzlich zu stuckeln anfängt.Aber nicht nur zu stuckeln das is schon hefftiger als ein env_shake wie das da ruckelt. Und das is nur bei dieser einen map, obwohl die noch ganz klein ist!
Kann mir da irgendwer helfen? Es währe gut wenn die antwort schnell kommen würde, den mit der map steh ich unter extremen Zeitdruck!
Also vielen dank an alle die mir antworten können!

Edit:

Es liegt auch nich an der pc-leistung (Athlon Xp 1700+)!

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Dieser Beitrag wurde am 21.01.2002 um 13:16 von MaN5oN bearbeitet.
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001
21.01.2002, 13:17
Grom



einfach kopieren und in eine neue Map einfügen :)
wenn das auch nicht hinhaut, dann weiss ich auch nicht! wieviel Ram und welche Grafikkarte hast du denn?

--

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002
21.01.2002, 13:19
Sir_Pepe_the_rulA



?

Das nenn' ich mal 'ne präzise Besreibung eines Problems!

Also, ruckelt der jetzt in WC oder im Spiel oder was?

Und soll HL-Glasshouse eine Map nur aus glas sein?

Kein Plan was da los sein könnte... beschreib' das Problem ma a bisserl genauer vielleicht weiss ich was...

btw, wieso baust du "gelassen" an einer Map, bei der du unter "extremem Zeitduck" stehst?

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003
21.01.2002, 13:25
fire_foxx



naja, in gewisser weise hast du recht, sir_pepe.
mir ist schon mal so was ähnliches passiert, beim mappen mit wc:

mein monitor hat ganz schwach geflackert, als ob ein handy das gerade empfängt in der nähe ist ... es war keins da, und es ist mir NUR in worldcraft vorgekommen.

ich denke dass es vielleicht auch an deinem monitor liegen kann ?? ich hab nämlich nen älteren 15 zoll bildschirm ...

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fire_foxx --^..^--

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004
21.01.2002, 13:27
MaN5oN



Ich hab nicht gesagt das ich gelassen an der map baue!
Naja also ich hab 265mb ram und ne geforce2MX
So dann ruckelt die map in Wc. Im spiel läuft der bisherige teil einwandfrei!
Und ja die map hl-glasshouse ist ein Hochhaus aus Glass!
Tut mir leid wegen der beschreibung...

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005
21.01.2002, 13:28
MaN5oN



So noch was das mit dem kopieren hat nicht hingehaun!

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006
21.01.2002, 13:28
fire_foxx



schon ok

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fire_foxx --^..^--

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007
21.01.2002, 13:32
Sir_Pepe_the_rulA



@ fire_fox Sach ma wovon träumst du nachts?

@ MaN5oN Ich hab' ne Idee. Scelestus sagte mir mal vor langer Zeit dass er das selbe/ein ähnliches Problem hatte. Kannst ihn ja mal fragen. Bis er's (irgendwie) gelöst hatte, hat er das 3D-Fenster im wireframe oder flat-mode gelassen, dann gings...

btw, entweder brauch' ich ne stärkere Brille oder in deinem ersten Posting stand wirklich "gelassen"

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Dieser Beitrag wurde am 21.01.2002 um 13:33 von Sir_Pepe_the_rulA bearbeitet.
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008
21.01.2002, 13:36
MaN5oN



Danke Sir Pepe!
Und den anderen natürlich auch!
Ich werds im Wireframe versuchen!
Ach und sir pepe da stand noch nie gelassen.........

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009
21.01.2002, 16:03
Megge



in wc gibts kein backface killing und da wird die ganze map volle pulle auf einen schlag gerendert. kein wunder, dass es dort bei grösseren und detailreicheren maps ruckelt. in hl wird ja nur der sichtbare und der daranliegende teil berechnet (grob gesagt), weswegen die speeds da auch besser sind.

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