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000
25.10.2006, 13:26
Lucky_Str1k0r



Sorry wegen dem Betreff!! bissl was schief gegangen!!

Hy!

Hab mich jetzt auch mal bei euch registriert.. :D nette Community hier!
Ich hab das ganze Forum etz. durchforstet, aber keine konkrete Lösung auf mein Prob gefunden :(

Ich hab einen ganz einfachen Raum ohne sky erstellt, mit light und einem CT Startplatz.. ich will compilen und naja.... schaut euch mal die Log an
-------------------------------------------------------------------

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "E:\Eigene Datein\CS Mapping\thisistestdude.map" "C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\thisistestdude.map"

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlcsg.exe
** Parameters: "C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\thisistestdude"

hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlcsg.exe C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\thisistestdude
Entering C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\thisistestdude.map

Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
clip hull type [ legacy ] [ legacy ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
nullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
50%... (0.02 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)
CSGBrush:
50%... (0.00 seconds)

Warning: Wad file '\eigene datein\cs mapping\basics.wad' not found
Error: Could not open wad file \eigene datein\cs mapping\basics.wad
Error: Could not find WAD file
Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing.
Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist

Including Wadfile: \programme\valve hammer editor\tools\zhlt.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (8 textures in wad)
Using Wadfile: \programme\steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\as_tundra.wad
- Contains 1 used texture, 100.00 percent of map (18 textures in wad)

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlbsp.exe
** Parameters: "C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\thisistestdude"

hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlbsp.exe C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\thisistestdude
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\thisistestdude.log for the cause.

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlvis.exe
** Parameters: "C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\thisistestdude"

hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlvis.exe C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\thisistestdude
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\thisistestdude.log for the cause.

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlrad.exe
** Parameters: -extra "C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\thisistestdude"

hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlrad.exe -extra C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\thisistestdude
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\thisistestdude.log for the cause.

----- END hlrad -----

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\Steam\Steam.exe
** Parameters: -game cstrike -dev -console +map "thisistestdude"

----------------------------------------------------------------

Ich steh mit meinem Wissen echt an, alles probiert, nix geholfen :(

HELP! :D

Danke im Voraus Leute!

Lucky_Str1k0r

--


Dieser Beitrag wurde am 25.10.2006 um 14:58 von Lucky_Str1k0r bearbeitet.
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001
25.10.2006, 14:57
Lucky_Str1k0r



kann mir keiner helfen?

driiiingend! :D

--

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002
25.10.2006, 15:14
Protector



Zitat:
Lucky_Str1k0r postete
Hab mich jetzt auch mal bei euch registriert.. :D nette Community hier!
Ich hab das ganze Forum etz. durchforstet, aber keine konkrete Lösung auf mein Prob gefunden :(
Zwei Aussagen die mir beweisen, dass du das Forum nicht wirklich sorgfältig durchgegangen bist.

Zitat:
Warning: Wad file '\eigene datein\cs mapping\basics.wad' not found
Error: Could not open wad file \eigene datein\cs mapping\basics.wad
Error: Could not find WAD file
Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing.
Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist

--

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003
25.10.2006, 15:54
Lucky_Str1k0r



hmmm...

hab das mal geckeckt, die gibts jedoch alle :D bzw. hab ich jetzt mal 2 wads in den editor reingepackt...

naja, schonmal danke für die antwort...

--

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004
25.10.2006, 16:11
Roman Cvijanovic



hast du auch alles auf EINER Partition installiert??
Damit meine ich Steam und VHE.
wenn nicht könnte es probleme geben, glaube ich hatte das problem und hab dann hier gelesen das man alles auf einer Partition install soll. Danache hats geklappt

cucu

--

Devil never cry!
<a target="_blank" href="http://www.csteam-cardinal.de"><img border="0" src="http://www.csteam-cardinal.de/images/cstbanner468x60b.jpg"></a>

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005
25.10.2006, 16:18
Lucky_Str1k0r



jep hab ich....

ich hab jetzt auch die .wad datei im mapping ordner....

ich komm echt nicht drauf.. vill. die einstellungen?! die hab ich aber richtig :D den neuesten compiler etz..

ICH VERZWEIFLE LEUTE!! :D :D

--

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006
25.10.2006, 16:35
Lucky_Str1k0r



siehe da, es funzt!
thx @ roman!!

ich habe das verzeichniss in dem hammer die maps speichern soll NICHT auf derselben Partition gehabt...

stellt sich mir gleich die nächste Frage...

ist es möglich, dass ich, wenn ich zB in einer map NUR eine Box mache, die dann in eine existierende selbstgemachte karte einfüge?!

dass ich mir einfach die ganzen formen "auf einem neuen Blatt" mache und die dann in eine Map einfüge?!

--

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007
25.10.2006, 17:51
Agamemnon-Hellmapper



Wenn die existierende Karte nur in kompilierter Form vorliegt: NEIN.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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008
25.10.2006, 18:07
Lucky_Str1k0r



ok, ich meine wenn die unfertige map sich noch im "editor modus" befindet...
ob ich dann von einer anderen unvertigen ein objekt rüberkopieren kann :D wenn ja, wie?! :D

schwer formuliert leicht zu beantworten hoffentlich... :D

Lucky_Str1k0r

--

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009
25.10.2006, 18:19
Protector



Rechtsklick -> Copy
Rechtsklick -> Paste
Weiß jetzt nicht, was daran so schwer sein soll...

--

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010
25.10.2006, 19:06
Lucky_Str1k0r



naja, soooo bewandt bin ich schon, fakt is, es geht nicht :D

ich hab 2 hammer laufen und will von einem in den anderen kopieren.... leider nein.. :(

--

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011
25.10.2006, 19:17
Protector



Das geht auch nicht. Wie soll Hammer Windows denn klarmachen, Informationen über Entitys und Brushs in die Zwischenablage zu speichern?

--

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012
25.10.2006, 20:13
Agamemnon-Hellmapper



Das machst du indem du die 2 Maps in der selben Instanz von Hammer aufmachst.
Dann gehts.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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013
27.10.2006, 14:39
Lucky_Str1k0r



ok, bis jetzt is alles perfekt, die map is so ziemlich fertig..

eine frage stellt sich mir trotzdem noch...

warum sehe ich meine texturen im game nicht..

im editor sind sie zu sehen, aber dann im game nicht mehr :(

kamma wer helfen!?

--

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014
27.10.2006, 14:48
Herr Freimann



deine .wads müssen alle in cstrike_german sein.

--

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015
27.10.2006, 16:04
Lucky_Str1k0r



ja das sind sie.... :(

noch ein problem :D

die log...

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Programme\Valve Hammer Editor\CS Mapping\de_lucky_str1k0r.map" "C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\de_lucky_str1k0r.map"

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlcsg.exe
** Parameters: "C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\de_lucky_str1k0r"

hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlcsg.exe C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\de_lucky_str1k0r
Entering C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\de_lucky_str1k0r.map
Error: Entity 9, Brush 0: SKY brushes not allowed in entity
Error: Brush type not allowed in entity
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file http://www.zhlt.info/common-mapping-problems.html for a detailed explanation of this problem

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlbsp.exe
** Parameters: "C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\de_lucky_str1k0r"

hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlbsp.exe C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\de_lucky_str1k0r
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\de_lucky_str1k0r.log for the cause.

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlvis.exe
** Parameters: "C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\de_lucky_str1k0r"

hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlvis.exe C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\de_lucky_str1k0r
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\de_lucky_str1k0r.log for the cause.

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlrad.exe
** Parameters: -extra "C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\de_lucky_str1k0r"

hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlrad.exe -extra C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\de_lucky_str1k0r
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\de_lucky_str1k0r.log for the cause.

----- END hlrad -----

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\Steam\Steam.exe
** Parameters: -game cstrike -dev -console +map "de_lucky_str1k0r"

das compilieren hat auf einmal einfach ne fehlermeldung angezeigt... kA warum.. diese internet auswertung hilft jedoch nix...

HELP! :D

--

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016
27.10.2006, 17:53
Agamemnon-Hellmapper



Sky brush not allowed in entity.

Problem: du hast einen Skybrush zu einem Entity gemacht
Lösung: Check alle Skybrushes und transformiere sie gegebenenfalls wieder "to World"

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
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017
28.10.2006, 16:18
Lucky_Str1k0r



so einfach... *imbodenversink" :D

danke auf jeden Fall mal...

das Problem der nicht angezeigten Texturen bleibt jedoch.. das is aber leider gravierend für eine map :D

muss man noch irgendetwas beachten, außer dass die wads im cstrike ordner sind?!
Einstellungen etz?

--

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018
28.10.2006, 17:17
Lucky_Str1k0r



ich glaube ich hab mich falsch ausgedrückt.. sorry leute...

ich habe probleme mit DECALS die Texturen (boden,wände etz) sind perfekt, nur er zeigt mir decals nur im editor an, ingame sindse weg :(

is es überhaupt möglich "spraylogos" in die map zu setzen?!

--

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019
28.10.2006, 17:29
Agamemnon-Hellmapper



sind das Customdecals? oder Standarddecals?

--

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020
28.10.2006, 17:56
Lucky_Str1k0r



ich habe mit wally ein "logo" nach den tuts gestaltet.... er zeigt sie nicht an, nur im editor, es klappt nicht mal, wenn ich eine hauchdünne wand mache und das decal als textur verwende... :( ich dreh durch :D

achja, was is der unterschied zwischen standard und custom, ich meine nur warum du fragst...

DANKE!

--


Dieser Beitrag wurde am 28.10.2006 um 18:05 von Lucky_Str1k0r bearbeitet.
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021
28.10.2006, 18:26
Agamemnon-Hellmapper



also Decals kannst du leider keine eigenen machen. Decals dürfen nur in der decals.wad sein, und die kannst du nicht verändern. Is blöd, aber is so.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
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022
28.10.2006, 19:14
Lucky_Str1k0r



ok, aber wenn ich jetzt in wally eine textur erstelle (wad) und sie im game zB für eine Mauer verwende geht es nicht... und DAS versteh ich nicht :D alle anderen Texturen gehen schon...

wenn ich die map compilen will lässt er es nicht zu...

Die Log

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Programme\Valve Hammer Editor\CS Mapping\de_lucky_str1k0r.map" "C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\de_lucky_str1k0r.map"

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlcsg.exe
** Parameters: "C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\de_lucky_str1k0r"

hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlcsg.exe C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\de_lucky_str1k0r
Entering C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\de_lucky_str1k0r.map
Error: Missing '[' in texturedef (U)
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file http://www.zhlt.info/common-mapping-problems.html for a detailed explanation of this problem

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlbsp.exe
** Parameters: "C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\de_lucky_str1k0r"

hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlbsp.exe C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\de_lucky_str1k0r
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\de_lucky_str1k0r.log for the cause.

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlvis.exe
** Parameters: "C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\de_lucky_str1k0r"

hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlvis.exe C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\de_lucky_str1k0r
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\de_lucky_str1k0r.log for the cause.

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlrad.exe
** Parameters: -extra "C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\de_lucky_str1k0r"

hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlrad.exe -extra C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\de_lucky_str1k0r
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Programme\Steam\steamapps\suckmydickdude\counter-strike\cstrike_german\maps\de_lucky_str1k0r.log for the cause.

----- END hlrad -----

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\Steam\Steam.exe
** Parameters: -game cstrike -dev -console +map "de_lucky_str1k0r"

genau wie bei einem LEAK, wenn ich mich nicht täusche...

--

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023
28.10.2006, 20:32
Flow
Moderator


Zitat:
Error: Missing '[' in texturedef (U)
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file http://www.zhlt.info/common-mapping-problems.html for a detailed explanation of this problem
Da ist doch schon die Erklärung dabei...

--

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024
28.10.2006, 20:57
Lucky_Str1k0r



ok, ok, soweit so gut...
ich mich auch schon durch die hilfeseite gekämpft... es gibt dort 6 verschiedene möglichkeiten warum.

4 fallen weg, weil sie meines wissens mit worldcraft zu tun haben

also, entweder habe ich ein lehrzeichen in einem namen, was ich ausschließen kann, oder ein objekt hat keine textur oder besteht nur aus lehrzeichen, was auch nicht der fall ist.... :(

ich steh trotzdem an :D

sorry, dass ich so unbeholfen bin :D bin ja hier von Profimappern umgeben gott sei dank :D

--

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