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000 17.09.2000, 18:17 TrapperToni |
Hallo, ich hätt mal ne Frage: TrapperToni
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001 17.09.2000, 21:15 caedes |
Es gibt da `ne Textur, die heißt fade (und eine die heißt fade2) die mußt du für den Lichtkegel benutzen. --caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. |
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002 17.09.2000, 22:33 TrapperToni |
Danke für den Tip! TrapperToni
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003 18.09.2000, 10:57 Linga Administrator |
brb, probier es doch aus! >=durchsichtiger <=undurchsichtiger. 0-255. 80 wäre denke ich gut, kommt ganz auf die lichtgebung deiner map an -- |
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004 18.09.2000, 13:09 Phantom |
Hi muss man bei render mode nich auf texture schalten damits durchsichtig is? --Man sollte seine Map nur auf Tageslicht einstellen, wenn der Spieler sie auch ertragen kann |
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005 18.09.2000, 16:39 The_Unseen |
hi trappertoni With friendly greets from dA Unseen :) |
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006 18.09.2000, 18:49 TrapperToni |
Es funzt. THX an alle!!! --TrapperToni
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