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Autor Beitrag
000
29.03.2000, 14:59
[UUG]Buck



Nagut, eigentlich nur ein AHL-spezifisches Problem:

Und zwar geht es um die kleine Einblendung kurz nach dem Joinen des Spiels (nicht das Briefing , sondern die kleine Zeile unten). Wäre gut, wenn mir da jemand helfen könnte...

Das zweite Problem betrifft das Absperren von Bereichen ! Bisher habe ich das immer mit func_walls geregelt, aber da kann man ja immer noch gegenschiessen, also auch nicht das Wahre vom Ei...

Das dritte Problem ist dem ersten sehr ähnlich, jedoch geht es dort um Geländer/Gitter etc.: Auch hier hab ich immer func_walls benutzt, jedoch hatte ich das gleiche Problem. Man sah die Einschusslöcher... Ausserdem sind die Zäune und Geländer denn ziemlich hell !

Ich hoffe, ich habs einfach genug erklärt.. Bis denne

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001
30.03.2000, 18:23
Teppicmon



Beim ersten Prob kann ich leider nich helfen,
aber bei den anderen:
zum absperren baust du zwar wie du es gemacht hast Wände, belegst diese aber mit der Textur "clip".Die Wände sind dann durchsichtig.
so ähnlich ist auch das 3.Prob zu lösen:
baue ein func_illusionary mit der Zauntextur,damit man hindurchschießen kann.
Damit man dann auch nich mehr durchlaufen kann, baust du an der Stelle auch noch einen Block mit der clip-textur.
Wenn du willst kannst du auch noch ein func_ladder davor setzen, damit man drüber klettern kann.
ich hoffe ich konnte helfen.

Cu Teppicmon

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