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Autor Beitrag
000
29.08.2005, 12:41
Lee



Wie funzt das?? Also, ich hab jetzt ca. 8 viereckige Stäbe übereinanderliegen die von allen seiten mit diesen reklame pics voll sind. Die drehen sich nun alle gleichzeitig und geben alle 90° Wende eine neues Bild. Ich glaube die gibts auch in hl1 am anfang wo man auf den weg zum testlabor geht.
Mein Problem ist, wie bekomme ich es hin, das die Stäber alle 90° etwa 3 sekunden stehenbleiben und sich dann weiterdrehen?

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Was hängt an der Wand, macht tik tak und wenns runterfällt ist die Uhr kaputt

ratet mal

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001
29.08.2005, 13:03
Richman
Moderator


In HL so gut wie gar nicht. Ich rate dir, dich damit zu frieden zu geben, dass sie sich nur 90° drehen, und dann wieder zurück (wurde bei HL1 auch so gemacht).
Dazu musst du mehrere func_door_rotatings verwenden.

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
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002
29.08.2005, 13:09
Lee



ok, dann eben so, thx

--

Was hängt an der Wand, macht tik tak und wenns runterfällt ist die Uhr kaputt

ratet mal

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003
30.08.2005, 13:07
VoodooFan



nimm einfach ein func_rotating. stelle dann bei speed zb 90 ein, das bedeutet das sich das func_rotating in einer sekunde um 90 grad dreht. dann nimmst du nen multimanager der das func_rotating triggert, nach einer sekunde triggert es erneut und nach 3 sekunden triggert der multimanager nen anderen multi. der andere multi trigger wiederrum den 1ten multi. evlt gehts auch mit 2 trigger_auto.

--

da voo

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004
30.08.2005, 13:32
Richman
Moderator


@VoodooFan
Das funktioniert bei HL1 eben genau nicht!
Siehe:

http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=27357&highlight=func_rotating geschwindigkeit

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005
30.08.2005, 13:35
VoodooFan



hmm ich dachte immer das es so wäre ^^

--

da voo

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