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000 03.05.2001, 00:45 Kalavera |
Ich hab keine Ahnung wie ich drehendes Licht machen kann!
PS:Ich hoffe das hat net schon ma einer gefragt --Ich benutze seid 3 Jahren "WC" und ich finde es einfach eine saubere Sache.
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001 03.05.2001, 00:49 Flo150 |
Ich hab glaube mal ein tut gesehen wo es um einen ventilator ging auf dem sich die texturen ja auch mitdrehen, irgendwie so sollte das bestimmt auch mit dem licht möglich sein. -- |
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002 03.05.2001, 09:05 WareWolf |
a) Lichttexturen kann man nicht animieren und schalten. Sie sind entweder vorhanden und leuchten oder halt nicht. b) Lichtentities kann man nicht bewegen. Sie kann man nur ein-oder ausschalten c) Das von schaltbaren Lichtern ausgehende Licht kann man nicht durch drehende Brushes "abdunkeln" du kannst nur einen halbdurchsichtigen "Lichtstrahl" mappen, der sich mittels func_rotating dreht und somit ein bisschen Illusion erzeugen. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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003 03.05.2001, 11:52 RogerRabbit |
--> Suche (hatten wir schon öfters) --RogerRabbit "Wenn man denkt, man denkt, dann denkt man nur man denkt" |
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004 03.05.2001, 18:17 Flo150 |
Hi Hab da mal was gefunden was dir helfen könnte, ist ein tut, aber nicht von mir: Feueralarm mit Rotierendem/en Licht/ern Ich hatte ja das Problem, dass ich eine Tür einbinden wollte und ich das nie hinbekommen habe, jetzt weiss ich wie es geht: Angenommen die Tür ist offen und soll zu gehen, wenn das Glas zerstört wird!
Folgene Entitys werden benötigt: 1 func_rotating
Einstellungen des func_rotating: name: light_rot
Flags: -X-Axis (wenn es an der Wand hängt)
vor das func_rotating macht man am besten das light hin mit folgenen Einstellungen: name: light
-intially dark Danach macht ihr die env_render: name: light_rot_on
name: light_rot_off
name: door
delay before close: -1
-starts open
Jetzt zum multi_manager:
key immer den Namen
target: mm_light_rot
-instant crowbar So das sollte es sein, wenn ich was vergessen hatte, weisst mich bitte drauf hin und ich korrigiere das dann! Rambo_Robbi P.S.: Thx an Fallenangel
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005 03.05.2001, 18:49 Kalavera |
Na das is ma ne Antwort :) --Ich benutze seid 3 Jahren "WC" und ich finde es einfach eine saubere Sache.
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006 03.05.2001, 19:12 Flo150 |
keine ahnung ob man das verwenden kann, habs zum glück nicht selbst geschrieben sondern nur kopiert und eingefügt. :-) -- |
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007 03.05.2001, 22:34 Da Maakus |
mach nen block mit ner fade-textur, einen origin-brush in die mitte und dann machste einen func_rotating draus, fertig, ein sich drehender lichtbalken. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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