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000 25.01.2002, 18:41 Blu3scr33n |
Also Jeder weiss wie eine Beilagscheibe aussieht. Ich will genau sowas, bloss das es sich immer und immer dreht. Wie geht das?! DAnke |
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001 25.01.2002, 18:48 wanttobelive |
Also, Meinst du eine Beilagenscheibe für Käse oder Wurst ??? Da brauchst du ein func_rotating, logisch oder ?? Wenn du näheres wissen willst ------> tuts NP -- |
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002 25.01.2002, 19:01 Blu3scr33n |
lol ne ich mein eine beliagscheibe bei schrauben... Blu3scr33n -- |
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003 25.01.2002, 19:02 Kriz |
Das heißt Unterlegscheibe =) --K:R-I)Z++ |
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004 25.01.2002, 19:18 Blu3scr33n |
hier in Bayern heisst das Beilagscheibe... Achja ich hab jetzt gemacht dass es sich dreht ABER : DIe Scheibe macht Loopings... Kann mir wer helfen? Blu3scr33n -- |
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005 25.01.2002, 19:31 Sam Salabim |
da musste ne andere achse festlegen. Wenn ich ein Vöglein wär', flög ich zu dir. |
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006 26.01.2002, 17:14 The Dude |
gibt nur 2 achsen, x und y in den flags, standard is z -- |
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007 26.01.2002, 17:30 noname |
Du brauchst ein Origin Brush. Das ist ein Block, der auf allen Seiten die origin Textur hat. Die mitte von dem ist dann dieAchse, um die sich dein rotating dreht. Muss beide markieren und zu einem func_rotating machen. -- |
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