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Autor Beitrag
000
25.12.2008, 16:45
Screeni



hi,

Beeinflusst das drehen von Brushes (um jede Achse) stark die Kompilezeit?
Oder kann es daran liegen das die gedrehten Brushes leuchten?(info_texlight)

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001
25.12.2008, 17:03
Agamemnon-Hellmapper



Mach die gedrehten Brushes zu func_wall, und alles sollte wieder schneller gehen.

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
25.12.2008, 17:17
Screeni



Vielen Dank, das beeinflusst das Kompilen ja stark, hätt ich nicht gedacht!

Vorhin ließ ich es eine Halbe Stunde laufen (und brach ab), jetzt grade mal ca 45 sec.!

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003
25.12.2008, 17:26
Krifitze



Du solltest aber trotzdem immer auf dem Grid mappen. Kannst ein Objekt zwar drehen, aber ich würde die Vertices dann noch manuell korrigieren.

Ich bin mir grad nicht mehr so sicher, ob das der Hammer nicht schon selbst erledigt, wenn Snap To Grid aktiviert ist.

--

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004
25.12.2008, 18:45
Agamemnon-Hellmapper



Nein, Krifitze!
Das ist ein ganz schlechter Rat!

Bloß nicht anfangen, bei so simplen Sachen selbst mit dem Vertextool rumzufummeln! Wenn man die Punkte manuell wieder aufs Grid zieht, kriegt man invalide solids, sofern man nicht exakt weis, was man da macht. Hammer bzw der Compiler übernimmt das schon automatisch, sodass die Faces des Brushes eine Ebene bilden.

Das Vertextool braucht man nicht für gedrehte Brushes. Vorallem, wenn man den Brush mehrfach gedreht hat, ist die Gefahr groß, dass man da mehr kaputt macht als heilt.

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
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005
25.12.2008, 21:27
Krifitze



Hm, wenn du meinst -- die Beherrschung des Vertextools und ein Geometriegrundverständnis sind natürlich vorausgesetzt, aber du hast Recht, wenn der Hammer die Ecken schon richtig setzt, kann man das nachjustieren auch bleiben lassen.
Ich benutze Drehen/Spiegeln/whatever eigentlich nie.

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