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Autor Beitrag
000
18.04.2005, 19:36
Baumpaul



Also ich hab vor einen Geschützturm, ähnlich dem eines Zerstörers, mit hilfe eines momentary_rot_button zu steuern.

Er soll sich solange drehen, solange der Spieler am Knopf krubelt, und wenn er los lässt und nochmal dreht, soll er wieder in die andere richtung drehen.
Das ganze wird dann per Kamera übertragen, damit man auch sieht wo man hin zielt.

Hat einer ne Ahnung, ob und wie das funktioniert.

Edit:
Is es vieleicht auch irgendwie möglich das mit game_ui zu machen, hab zwar von dem Entiti keine ahnung, aber das is doch für steuerungen zuständig, soweit ich weis.

--

Rechtschreibfehler sind gewollt und dienen der allgemeinen Belustigung.
(\_/)
(O.o)
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Dieser Beitrag wurde am 18.04.2005 um 19:39 von Baumpaul bearbeitet.
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001
19.04.2005, 11:07
Richman
Moderator


Mach das eigentliche Geschütz (func_tank) einfach mit "Parent" auf einem anderen mommentary_rot_button.
Mit der Handkurbel steuerst du dann einfach nur die "Basis" des Geschütz, also das mommentary_rot_button.
Beim Geschütz musst du dann einfach den Winkel auf 0 setzen.

Alternativ könnte man das evtl. auch über die Inputfunktion "TargetDirection" machen, damit hab ich jedoch keine Erfahrung.

--

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