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Autor Beitrag
000
24.01.2001, 22:18
tomi



Wisst ihr, wie ich CS maps mit r_draworder 1 checken kann?

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Leader des Sudden Impact Mod
www.sudden-impact.de.vu
Bin auch bekannt als Wilo

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001
24.01.2001, 22:24
--Kampfsau--



bist du auch schön brav in den software modus gegangen ?

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002
25.01.2001, 10:14
Doomhammer



sonst gl_wireframe 1 oder 2

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Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
"Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts

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003
25.01.2001, 10:53
Gohan



Nee das geht nicht im Multiplayer-Modus. Du kannst dir das nur in Singel-Player Maps anschauen.

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Zur zeit bin ich, die Signatur, im Urlaub!

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004
25.01.2001, 12:07
Doomhammer



hö ? was hat das damit zu tun ? dann muss man halt die map in der console starten und ist auch im sp!

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Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
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005
25.01.2001, 15:18
tomi



wireframe zeigt mir dann auch an, wie weit die engine sehen kann?

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Leader des Sudden Impact Mod
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006
25.01.2001, 16:05
Doomhammer



wireframe 1 zeigt nur die einzelen brushes an, 2 zeigt auch an wie weit die engine sehen kann (auch durch wände etc, daher ned im mp)!

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Doomhammer
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007
25.01.2001, 18:54
tomi



aber doch nicht im Multiplazer, oder? kann ich cs-maps unter hl laden?
Wenn ja, geht das mit load mapname? oder changelevel mapname?

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Leader des Sudden Impact Mod
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008
25.01.2001, 18:58
micro



der befehl heisst "map mapname" (ohne bsp)
und cs maps kann man sicher unter hl laden, denn fürs eine team sind die info_player_starts die startpunkte, also eingebaut.
*edit*
ahso, im multiplayer geht das natürlich nicht, wie vorher schon einer gesagt hat.

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009
25.01.2001, 19:33
tomi



Danke Mr Modpartner!

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