Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
01.05.2002, 01:37
KhanRKerensky



Was kein Dolch? Kein Schwert? Binnich krank? Nö...

Heut mal ne Axt...

TC 570 wobei glaubich hier und da ein paar nutzlose Faces rumlungern... bin jetzt aber zu müde die zu killen....

So... das wars dann erstmal in dieser Schlafperiode.

Mit nem Skin säh das ganze natürlich doppelt so gut aus ;)

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book


Dieser Beitrag wurde am 01.05.2002 um 01:38 von KhanRKerensky bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
01.05.2002, 02:37
Exec



naja, sieht doch ganz fein aus :)
nur der griff, der is so glatt ... da rutscht man doch ab, naja das macht man dan mitm skin ...

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
01.05.2002, 10:35
Coffeemaker



O_o
Der Griff bricht doch beim nächst besten Hieb ab. Wie wärs wenn du mal einen Thread machst und da dann mehrere Schwerter präsentierst als ständig neue zu machen. So toll sind die Schwerter/Äxte auch nicht dass sie jeweils einen neuen Thread verdient haben. Nimm dir lieber ein wenig mehr Zeit und mach was richtig Schönes, an Leute wie McStyle, die täglich Glanzwerke präsentieren können, wirst du nicht anknüpfen können.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
01.05.2002, 13:15
Acumen



muss er ja auch nicht. er hat es nicht eindeutig als sein Zeil ausgewiesen, dass er Mc Style übertrumpfen möchte.

Das Problem ist nur, dass die wenigsten mitkriegen,
wenn man in den selben Thread zu einem späteren Zeitpunkt neue Models postet. Außerdem könnten dann auch andere hier, immer wieder in ein und den selben Thread ihre tollen neuen Schusswaffen posten. Klar sind die um einiges aufwendiger, aber

mensch khan, das Ding muss ich doch auch noch modeln.
Mir gefällt das jetzt nich so sonderlich. Kann dir nicht sagen warum, aber es
kommt nicht so doll daher. griff is wirklich extrem dünn. aber mir kommt er auch etwas lang vor. Bei der Klinge ist es so, dass sie jeweils links und rechts
spitz zuläuft, aber es keinen Übergang gibt. Also es gibt nur Stellen, an denen
sie entweder total spitz zuläuft oder Stellen, an denen die Klinge "gleich breit"
ist. Also ich würde da nen schönen Übergang machen. Anfangs ist die Klinge
ziemlich breit und nach außen hin läuft sie dann immer spitzer zu.
Oder spielen mir meine Augen nur einen kleinen Streich ?
Versteht man überhaupt, was ich damit meine ?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
01.05.2002, 13:35
KhanRKerensky



Zum Griff: Der ist so dünn... aber nicht aus Holz sondern aus Stahl. Keine Ahnung wie man das Tail halten soll.

Mit der Klinge haste schon ein bisssel Recht... bloß das wollte mir heut morgen nicht so gelingen wies sein sollte, aber jetzt gerade an den Pics fällt mir auf wie ichs machen muss ;)

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
01.05.2002, 13:40
Acumen



ja ich weiß, der Griff is so dünn. hab das bild auch auf meinem PC. wie gesagt, ich mach die waffe auch noch (wobei es dann ja witzlos wäre sie zu präsentieren - aber vielleicht so nebenbei schnell im Thread erwähnen)
aber da kann man nix machen. wenn der griff so dünn ist, is er das eben.
aber is ja wohl aus rostfreiem und platiniertem Edelstahl. wenn ich das richtig sehe. ;-)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
01.05.2002, 13:43
THIEF[ge]



ich glaub langsam kotzten alle hier die dauernden
schlagwaffen threads an :P

Nichtsdestotrotz: sieht gut aus

--

Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
01.05.2002, 13:50
KhanRKerensky



Zitat:
THIEF[ge] postete
ich glaub langsam kotzten alle hier die dauernden
schlagwaffen threads an :P

Dolche sind Stichwaffen... ;)

Was meinste was mich Schusswaffen ankotzen? Hier siehste ja sonst immer nur das gleiche!

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
01.05.2002, 14:00
Acumen



Hab schon gedacht, warum, das solange dauert, bis dieser Einwand kommt.
Aber ja und ?
Andere posten dauernd irgendwelche tollen Schusswaffen. Da beschwer ich
mich eigentlich auch nicht drüber.
Achja, mir auch noch was auf. Es werden auch öfters mal Maps gezeigt.
Wird auch schon langweilig. ;-)
Aber es soll ja eigentlich auch nicht darum, gehen, dass zu viele Schuss-
oder "Schlagwaffen" gepostet werden, sondern eher um deren Qualität
(modeltechnisch). Ich erhoffe mir immer Kritik oder Verbesserungsvorschläge, weil ich eigentlich nie so recht mit den Dingen zufrieden bin.

--


Dieser Beitrag wurde am 01.05.2002 um 14:00 von Acumen bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
01.05.2002, 14:26
-Executor-



Zitat:

Was meinste was mich Schusswaffen ankotzen? Hier siehste ja sonst immer nur das gleiche!

Ich würd viel lieber mehr Maps sehen und auch ma Player Models
Das is wirklich ne Rarität. Leider.

Zum thread: wirklich gutes Modell.

--

Meine Maps
(seite ist noch im Aufbau)
Mapper bei Battle Tech Half-Life

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
01.05.2002, 17:24
KhanRKerensky



Player Models... hmmm... kann ich mal Probieren... aber garantieren tu ich nichts...

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
01.05.2002, 17:26
Acumen



als ob dich das auf eine Idee bringt.
Du wolltest doch bloß den Thread nach vorne bringen. ;-)
hab dich enttarnt. Aber setz dich ruhig mal hin. Da bin ich mal gespannt.

--


Dieser Beitrag wurde am 01.05.2002 um 17:27 von Acumen bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
01.05.2002, 18:06
THIEF[ge]



ja genau Abwechslung :P ich weiß schusswaffen
sind auch ned so das wahre wenn jeder ne mp5 oder
fnp modelt.

Am besten du skinnst die Stichwaffen oder schlagwaffen oder whatever.
Denn die ganzen Waffen sehen eigendlich nur im smoothshade
gleich aus oder? :) naja da du aber (wie ich)
nicht skinnen kannst hmm :P ach egal moddel mal ne Pflanze
oder nen Baum naja und poste mal so ein Gruppenbild ned
jedes details einzeln

--

Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
01.05.2002, 18:55
Corban



Modeltechnisch net schlecht,aber das Teil ganz oben sieht einfach scheisse aus :-/
Ausserdem wieso hat die Axt nen Schwert-Griff?...damit könnte man garnich richtig zuschlagen...

--

Back in Town again.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
01.05.2002, 19:16
-DoD-



Versteh gar nicht was das soll.
Willst du playermodels sehen willst dann amch doch welche.
Waffen sind weniger aufwendig und können mit rutine am laufenden band gemodellt werden.
Wenn ich ein playermodel mache dauert das schon 2 tage.
und dann wird man hier noch zugemault warum es nicht so gut aussieht wie ne Waffe.
Deshalb erspar ich mir das und zeige hier nur noch wenig.
Warum es so wenig Playermodels gibt liegt doch daran das die dinger nunmal schwer sind und die meisten hier es einfach nicht gebacken bekommen.

An McStyle seine glanzwerke.
Coffeemaker glaubst du das geht von heute auf morgen?
Mc hat sich auf waffen spezialisiert.
Nach ner weile bekommt man einfach das gefühl.
Vor allem für die breite einer Waffe.
Dem Modell merkt man richtig schön an das es von nem bild abgemodellt worde.
einem Bild von der seite. Deshalb sieht es auch so komisch aus weil einfach nicht die breite stimmt.

Das eure Mpas immer die selben sind ist irgendwie kein wunder.
fast alle hier haben angefangen mit WC zu mappen.
Und wenn mal ne neue map kommt wird auch wieder gemeckert weil derjenige noch nicht so im neuen editor geübt ist.
und schon geht er wieder auf WC zurück.
Wundert das also?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
01.05.2002, 19:32
Acumen



Ich versteh euch ja auch, aber es ist nunmal einfacher, solche Waffen zu modeln als Schusswaffen. Und zwar so, dass sie nicht wie der letzte Mist aussehen. Und etwas "Organisches" ist sowieso gleich viel schwerer.
Ich hab gestern ne Kuh probiert. Sofort hatt ich da viel zu viele Polygone
beisammen. Da ist eben Erfahrung gefragt. Und bei einer "Schlagwaffe"
muss man das schon sehr ungeschickt anstellen, damit man ans Maximum
kommt. Ich sprech jetzt nur für mich.
Und wenn ich nun ne Pistole machen würd, würde die sowas von schlecht aussehen, deswegen psot ich lieber solch Schlaggedöns. Da erkennt man wenigstens, was es sein soll.
Ansonsten kann ich -DoD- nur zustimmen. Es ist nunmal verdammt schwer ein Player-Model zu erstellen (Ich hab mich da noch nicht drangetraut) und ich
hab nen Mordsrespekt davor, wenn jemand ein Playermodel präsentiert.
Aber ich trau mir sowas im Moment noch gar nicht zu. Und solche Schlagwaffen sind für mich zum üben ganz gut geeignet. Außerdem verschwinden die ja auch nicht einfach so wieder. Ich model die ja nicht ganz umsonst.
Ich versteh ja, wenn ihr nach anderen Models schreit, aber zumindest ich kann
im Moment noch nicht umsteigen. Bis es soweit ist, muss ich euch halt noch mit den "normalen" Waffenmodels quälen. Tut mir leid.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
01.05.2002, 19:52
KhanRKerensky



Playermodels... ich hab mir grad ein Tut angesehen und sofort wieder geschlossen. Ich mach erstmal was anderes. Keine Waffe.
Nen Helm... heftig verziert und natürlich nur nen Frontpic... und dort dann Höhen reinzuinterpretieren ist auch nicht grad leicht. Zudem mein erstes Model bei dem ich wirklich mit Vertexen arbeite. Ich schätze mal das wird der beste Übergang richtung organische Objekte.

Die bisherigen Waffen die ich gemodelt habe waren einfach nur ne Übung um ein Gefühl für den ganzen Quark zu bekommen. Jetzt geh ich langsam an schwerere Sachen. Und der Helm wird noch ein paar Stunden reine Arbeit brauchen...

[edit]
HL-Playerfähig wird er auch net... weiß ich jetzt schon ;)
[/edit]

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book


Dieser Beitrag wurde am 01.05.2002 um 23:00 von KhanRKerensky bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche