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000 19.06.2001, 18:01 Reaper-One |
Hi sagt mal wie geht sowas in WC zu machen ?
Also, hat einer von euch ne Ahnung wie sowas umzusetzen ist? Ich glaub es war etwas mit 2 env_shooters... cu
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001 19.06.2001, 21:43 [TCOTMCD] mapcreator |
mhhhhh also ich bin ja auch en newbie.... aber diese frage ist sinnlos.
Ich weis mein nick klingt mega n00b
P.S.Döner-Kebab! |
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002 20.06.2001, 12:30 Grim_Reaper |
Baust einfach 2 kanonnen nebeneinander, gibst beiden den selben Namen und lässt sie mit nem unsichtbarem Button vor dem Teil triggern --Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O , |
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003 20.06.2001, 14:06 Reaper-One |
ich glaub so hab ichs schonmal probiert, hat aber nicht gefunzt, da wurde immer nur eine kanone getriggert -- |
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004 20.06.2001, 14:32 Retro |
Jau, das geht nicht!
shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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005 20.06.2001, 14:39 Reaper-One |
nene, back 2 basic, ich sag euch, ich hab mal son prefab gesehn mit 2 entities dran (vielleicht auch keine env_shooters), jedenfalls hat das gefunzt !!! -- |
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006 20.06.2001, 17:24 erazor |
tschuldigung wenndas jetzt schroff klingt: kapiers endlich, das geht mit dem normalen HL nicht... man kann keine gun über einen button triggern, NUR über func_tankcontrol... oder man stellt sie auf "autofire" aber es ist definitif NICHT möglich ein doppelläufiges geschütz zu machen... ich werde gerne eines besseren belehrt, aber ich glaueb nicht das sirgendjemand eine möglichkeit findet... das einzige was du amchen kannst ist eine "vermeintlich" doppelläufige mortar--> mit 2 env_explosion --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
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007 20.06.2001, 17:49 Reaper-One |
wenn ich dieses prefab jemals wieder finden sollte.... denn kannste dich aber warm machen ;) -- |
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008 20.06.2001, 19:07 Biba |
es funkt net leute, du kannst höchstens die schußfrequenz erhöhen.
ich habe keine signatur...nur ASCII ±æ¤¶ƒ£ |
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009 22.06.2001, 21:39 HeMaK |
geht nicht musste mit env_explosion und shake und so weiter bauen..... -- |
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