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Autor Beitrag
000
23.01.2002, 17:03
Small_Player



tach

ich brauche eine tür die sich um 180° dreht und das automatisch, ca alle 30 sekunden oder wenns geht sowar einfach zufällig.
geht das???

cu
Small_Player

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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001
23.01.2002, 17:04
Small_Player



oder geht das auch das die tür sich 90° dreht dann 180° dann wieder 180° dann wieder 90°????
aber es muss schon automisch passieren

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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002
24.01.2002, 17:27
Da-Brain



OMG

Also mit 2 multimanagern läst sich das realisieren...
Du nimst den ersten, der halt immer in irgendwelchen abständen die tür triggert und bei NR 16 den 2. multi der triggert dan auch 15 mal die tür und dann wiedert den ersten multimanager
und schwuppps, deine tüt bewegt sich so wie dus willst und das auchnoch permanent...
zeitstände musste halt noch selber bestimmen, aba das dürfte ja nich soo schwer sein.

das mit dem drehwinkel musst du glaub ich an dem func_door_rotating selber managen...
(hab lange nix mehr gemäpt)

k

In diesem Sinne

--


In diesem Sinne

Da-Brain

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003
24.01.2002, 17:33
KhanRKerensky



Würde nicht normaleweise ein Multimanager reichen, der einmal die Tür triggert und dann einmal sich selber?

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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004
24.01.2002, 18:28
SOELDNER



Ich hab eigentlich garkeine Antwort auf deine Frage, aber ich hab eine Frage zum ähnlichen Thema:
Wie kann ich über haupt eine Tür erstellen, die um 90° rotiert, wenn jemand dagegen läuft ??
Danke

--

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005
24.01.2002, 18:32
Small_Player



ich wollte eine map machen
wo:
häuser sind wo du rumläufst und an der decke hängen auch häuser.
Und dieser ganze Raum (in dem die häuser an der oberen und unteren Wand hängen) sollte sich drehen (hab mir gdacht mach ne tür draus)
aber irgendwie gehts ned.
Wäre aber mal ne cooole idee. durchs drehen wird das spielverhalten sehr geändert

cu
Small_Player

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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006
24.01.2002, 19:15
LePrau



Durchs drehen dreht man durch. Die r_speeds auch. Daran schonmal gedacht? Außerdem ... naja, denk mal genau drüber nach ;)

--

voice - Ruhe in Frieden

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007
24.01.2002, 19:22
WareWolf



weil deine ganze Welt ein entity ist, könntest du gar kein anderes entity darin mehr sinnvoll benutzen. Mach doch SP draus, render dir die Map in verschiedenen Lagen und mach Levelwechsel rein, die dann umschalten.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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008
24.01.2002, 20:19
Small_Player



ich lass es
wäre aber ne heiel idee finde ich!

cu
Small_Player

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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009
24.01.2002, 21:12
KhanRKerensky



Nette, Idee... aber nicht für HL ;)

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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