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000 23.01.2002, 17:03 Small_Player |
tach ich brauche eine tür die sich um 180° dreht und das automatisch, ca alle 30 sekunden oder wenns geht sowar einfach zufällig. cu www.MicHappe.de |
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001 23.01.2002, 17:04 Small_Player |
oder geht das auch das die tür sich 90° dreht dann 180° dann wieder 180° dann wieder 90°???? www.MicHappe.de |
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002 24.01.2002, 17:27 Da-Brain |
OMG Also mit 2 multimanagern läst sich das realisieren... das mit dem drehwinkel musst du glaub ich an dem func_door_rotating selber managen... k In diesem Sinne --
Da-Brain |
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003 24.01.2002, 17:33 KhanRKerensky |
Würde nicht normaleweise ein Multimanager reichen, der einmal die Tür triggert und dann einmal sich selber? --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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004 24.01.2002, 18:28 SOELDNER |
Ich hab eigentlich garkeine Antwort auf deine Frage, aber ich hab eine Frage zum ähnlichen Thema: |
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005 24.01.2002, 18:32 Small_Player |
ich wollte eine map machen cu www.MicHappe.de |
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006 24.01.2002, 19:15 LePrau |
Durchs drehen dreht man durch. Die r_speeds auch. Daran schonmal gedacht? Außerdem ... naja, denk mal genau drüber nach ;) -- |
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007 24.01.2002, 19:22 WareWolf |
weil deine ganze Welt ein entity ist, könntest du gar kein anderes entity darin mehr sinnvoll benutzen. Mach doch SP draus, render dir die Map in verschiedenen Lagen und mach Levelwechsel rein, die dann umschalten. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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008 24.01.2002, 20:19 Small_Player |
ich lass es cu www.MicHappe.de |
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009 24.01.2002, 21:12 KhanRKerensky |
Nette, Idee... aber nicht für HL ;) --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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