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Autor Beitrag
000
25.03.2002, 10:55
romakege



ich wollte eine glastür machen durch die man durchsehen kann. die tür selber soll eine door_rotation sein. wie bekomme ich das denn hin??
ich kann entweder nur ein func_breakable oder eine func_door_rotation.
muss gehen ich weiß aber nicht wie.
romakege

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rom@kege

Und nicht vergessen, immer schön den n00bs helfen. Denn Ihr habt auch mal klein angefangen.
[Cooler Thread Angucken] [Worldcraft Version 3.4 (Valve Hammer Editor)!! DOWNLOADEN]
[Gags von Programmierern, wie man mit einer Tastenkombination in Word aufeinmal ein Flipperspiel zocken kann und many other!!Echt coole Gags]

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001
25.03.2002, 10:55
Tubgirl



TUTORIALS!

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002
25.03.2002, 10:57
romakege



ich habe mir diese sammlung von the wall runtergeladen und da steht nichts drin.

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rom@kege

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003
25.03.2002, 10:59
Tubgirl



Da steht was über eine Glastür! 100%
Und mit einer func_door_rotating geht's genau so!
http://www.thewall.de/?site=res_tutorialdisplay&id=115
statt "func_door" nimmste halt "func_door_rotating"

--


Dieser Beitrag wurde am 25.03.2002 um 11:01 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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004
25.03.2002, 11:05
romakege



ja ok das hatte ich jetzt auch gefunden, aber ich möchte das ohne einen button machen geht das? ich will das sie sich öffnet wenn ich gegenlaufe.

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rom@kege

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005
25.03.2002, 11:08
Vinnypuh



trigger?

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006
25.03.2002, 11:08
romakege



trigger???

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rom@kege

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007
25.03.2002, 11:09
Megge



triggern du spack !

trigger_multiple:
target: door1

func_door_rotating:
name: door1

trigger_multiple an den ort stellen, wo du willst, dass die türe ab dort aufgemacht werden soll.
(wenn du diesen satz nicht verstehst, überlegst du halt selber)

--


Dieser Beitrag wurde am 25.03.2002 um 11:11 von Megge bearbeitet.
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008
25.03.2002, 11:41
romakege



ja ok alles klar aber wenn ich anstatt door door_rotation nehme muss ich ja auch ein "scharnier" machen, mit welchem der teile muss ich das denn zu einem entity machen???
mit dem rahmen, mit der glasscheibe, oder mit einem der antiblockierblöcke??
danke. im voraus.
bitte helft mir.
romakege

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rom@kege

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Dieser Beitrag wurde am 25.03.2002 um 12:10 von romakege bearbeitet.
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009
25.03.2002, 12:29
romakege



wie geht das denn nun?? weiß das keiner??
danke.
romakege

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rom@kege

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010
25.03.2002, 12:40
Tubgirl



Mit der Tür natürlich
*andenkopfpack*

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011
25.03.2002, 12:41
romakege



mit was muss ich denn jetzt das scharnier zu einem func_door_rotation machen?? darüber bin ich mir nicht im klaren.
bitte sags mir.
danke.
romakege

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rom@kege

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012
25.03.2002, 13:06
Megge



was für ein scharnier ?
meinst du den origin brush ?
den musst du 2mal machen !
1mal für die tür
und einmal für die tür, die aussieht wie glas

--

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013
26.03.2002, 18:06
slaender



Das einzige, gescheite, deutschsprachige Tut dazu --> http://www.counter-strike.de/mapping/tutorien/tuermitglas/index.shtml

[edit]das ich kenne![/edit]

--


Dieser Beitrag wurde am 26.03.2002 um 18:07 von slaender bearbeitet.
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014
26.03.2002, 21:18
finf-|mortal



jaja ich geb sir_pepe recht, in der tutorialsection von thewall findest du ein nettes tutorial darüber. Müsste dir weiterhelfen.

Wenn nich, einfach mal ein bissle im Worldcraft rumspielen;-)

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das leben ist länger als du denkst, aber zu kurz um es zu _
verschwenden. MAPP MEHR !!!!!!! _
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