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Autor Beitrag
000
29.08.2004, 00:01
Dmaster



HI

Da der Radiant der in Doom3 implementiert ist, nicht so toll funtzt, was das Bauen der maps betrift, habe ich die map mit dem normalen Radianten für Quake und RTCW schön und gut das importieren haut hin, aber das Texturscalling haut auch nicht hin, hat jemand ne lösung für das problem?!

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001
10.09.2004, 22:08
maurice



erstens, lern mal die deutschen satzzeichen kennen
zweitens, grammatik!!
drittens, wir brauchen infos, das ist so als ob dein auto stehen geblieben ist und du beim mechaniker anrufst "ja, mein auto geht nicht mehr" er:"ja was genau denn?", du "es fährt nichtmehr"

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Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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002
08.12.2004, 15:11
Dmaster



Danke für deine Intollerantz wenste nicht helfen wilst halt die klappe
echt zum kotzen

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003
08.12.2004, 15:18
syyl



wär von vorteil wenn du nicht einfach irgendwelche leute beleidigen würdest, vorallem weil deine fragestellung eigentlich unter aller sau ist O_o

zur frage:
wie wärs mit dem gtk radianten für doom3?
http://www.qeradiant.com/
version 1.5.0

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Haben ist besser als brauchen.

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004
12.01.2005, 18:49
ReFlex



auf www.level-designer.de gibts viele tuts zu doom3...

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Dieser Beitrag wurde am 12.01.2005 um 18:49 von ReFlex bearbeitet.
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