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000 24.01.2001, 22:03 --Kampfsau-- |
hi leute ich hab ein prob,
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001 25.01.2001, 12:30 EviLTaxi |
hast du schon "check for problems" ausgeführt??? --Hat jemand ein Taxi bestellt?! Mapping-Projekte: |
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002 25.01.2001, 13:02 crix |
hi ich hatte das auch mal. liegt es vielleicht daran das du es in einem mp-level gemacht hast ? dort funzt der trigger_auto nälich nicht. cu crix --the guy formaly known as crix In Difference << meine Band |
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003 26.01.2001, 10:03 --Kampfsau-- |
check for problems hab ich schon geschaut der findet keine errors und ein info_player_deathmatch hab ich auch net rein nur nen info_pplayer_start -- |
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004 26.01.2001, 14:25 micro |
1. bau mal aus dem level bestimmte teile probeweise raus.
ps: das kamera tutorial ist etwas klein, ich hab schon eins geschrieben, wo auch erklärt wird wie das mit beweglichem ziel geht, die flags etc. bin bis jetzt nur zu faul die br tags zu setzten ;) -- |
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005 26.01.2001, 19:52 Sir_Prize |
@ micro
[c=red]|Crid's r_speeds Artikel|Tutorioals|HL-FAQ|Entity Bibliothek|Benimm-Regeln des Forums|Crid's Compile-Errors Artikel|[/c] visit http://intoxication.ixy.de - die hompage meiner Band (hab ich erstellt) "Zwei Dinge sind unendlich: Das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem universum bin ich mir noch nicht ganz sicher."
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006 27.01.2001, 11:56 --Kampfsau-- |
** Executing...
** Executing...
** Executing...
hlcsg v2.4.2 rel (Nov 9 2000)
-= Current hlcsg Settings =-
noclip [ off ] [ off ]
Wadinclude list :
entering C:\Spiele\hl\valve\maps\cho_army1.map
----- END hlcsg ----- ** Executing...
hlbsp v2.4.2 rel (Nov 9 2000)
-= Current hlbsp Settings =-
leakonly [ off ] [ off ]
BSP generation successful, writing portal file 'C:\Spiele\hl\valve\maps\cho_army1.prt'
----- END hlbsp ----- ** Executing...
hlvis v2.4.2 rel (Nov 9 2000)
-= Current hlvis Settings =-
fast vis [ off ] [ off ]
27 portalleafs
----- END hlvis ----- ** Executing...
hlrad v2.4.2 rel (Nov 9 2000)
-= Current hlrad Settings =-
vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ]
smoothing threshold [ 45.000 ] [ 45.000 ]
coring threshold [ 1.000 ] [ 1.000 ]
texscale [ on ] [ on ]
global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ]
sky lighting fix [ on ] [ on ]
[Reading texlights from 'C:\SPIELE\HL\WORLDCRAFT\lights.rad']
215 faces
BuildFacelights:
----- END hlrad ----- so sieht ziemlihc normal aus..... -- |
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