Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
09.08.2011, 18:34
kaeps



Hallo

ich möchte etwas rumprobieren und würde gerne wissen wie ich Texturen und alle Modells von DoDS und TF2 in eine Singleplayermap für Half-Life 2 bekomme.

Schonmal Danke.

--


Dieser Beitrag wurde am 09.08.2011 um 23:13 von Adrian_Broher bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
11.08.2011, 15:25
Sir_Killalot



Alle entsprechenden .gcf Dateien Extrahieren und in die entsprechenden Ordner von HL2 kopieren.
Denk aber daran, das das dann jeder machen muss der deine Map spielen will.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
14.08.2011, 11:45
kaeps



Das hab ich gemacht und ich denke ich hab auch alle Texturen jetzt. _Nur hab ich noch das Problem mit den Modells. Wie kann ich z.B. einen KI Gegner wie einen Soldaten aussehen lassen und vorallem wie kann ich das Spielermodell ändern (Hände aus DoDS) sowie die Waffen benutzen?
Die kann ich leider garnicht erst in die Map setzen da ich die nirgendwo finde und ich von derartigen Sachen leider noch garkeine Ahnung habe.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
14.08.2011, 19:03
Sir_Killalot



Das wird etwas mehr Arbeit.
Schau dich da mal um: http://developer.valvesoftware.com/wiki/SDK_Docs
Denk aber nicht das dass ne Sache von 5min ist und mit Copy/Paste getan ist.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche