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000 18.08.2006, 20:48 3xicut0r |
Wollte mal mein Projekt dod_calais hier bei euch im Forum vorstellen. - 32 Spawnpunkte Die Strucktur des Levels ist dod_chemille (dod 1.3) nachempfunden. Gelegentlich könnt Ihr News auf meiner Clanpage ergattern.
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001 18.08.2006, 20:54 Nilez |
Hm... die kaputten Wände auf Bild2 sehen seehr merkwürdig aus. Die Steine sind keine Steine sondern Platten xD Aber Screen 1 finde ich ganz gut... --"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." |
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002 19.08.2006, 00:47 maurice |
hui, das sieht ja mal schick aus! nur fehlern mir irgendwie tümmer und rauchschwaden etc. aber dran bleibn, das kommt toll =) --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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003 19.08.2006, 01:27 speziCola |
noch mehr details? :O das behindert einen/mich nur beim zocken! :/ also das was man sieht ist 1a! :) spezi|Clan | QRT |
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004 19.08.2006, 01:44 Herr Freimann |
ich find das assig geil ^^ bloß kommt das nicht rüber wie krieg,. sondern wie das große aufräumen danach - also siehe oben ^^ das im dritten bild sind doch fliesen, also isses doch realistisch :) nur im zweiten ist mir die wandtextur zu modern und unpassend. -- |
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005 19.08.2006, 11:06 serious |
die screens sehn mächtig fein aus. --[ Opera ] [ Antivir ] [ Geany IDE ] [ OpenOffice.org ] [ foobar2000 ] |
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006 19.08.2006, 11:08 Linga Administrator |
sieht super aus. nur die decken sind vieeeel zu dünn. die wände eigentlich auch aber das geht gerade noch. das sind ja alles alte häuser, die hatten mehrschichtige decken und wenn du sie nicht viel dicker machen willst, dann musst du zumindest balken drunter ziehen. so würden die gerade auf bild 1 einfach durchkrachen :). -- |
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007 19.08.2006, 11:25 3xicut0r |
Zitat von Herr Freimann nur im zweiten ist mir die wandtextur zu modern und unpassend welche? meinst du die ganz unten im keller ^^ -- |
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008 19.08.2006, 13:47 Agamemnon-Hellmapper |
Da gibts eigentlich kaum was zu meckern... Bis auf: du könntest in Bild 1 beim hinteren Haus die Abbruchkanten noch etwas mehr detaillieren. Und generell in den durchbrochenen Wänden die Ziegel und Kacheln weiter ausmappen, wenn es die Framerate erlaubt. Etwa so, wie du es beim Boden auf Bild 2 auch getan hast. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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009 19.08.2006, 16:48 walnuss |
sieht schonmal sehr geil aus, nur sind eben noch ein paar komische logiksachen anzukreiden : zum einen auf bild 2, die bereits angesprochenen fenster, die bei einem so zerstörten haus kaputt sein sollten und zum anderen auf bild 3, ein ebenfalls völlig zerstörtes haus, wo aber noch strom da ist und das licht brennt ... vielleicht lieber ein feuer als lichtquelle oder sowas !? ansonsten echt sehr hübsch ! -- |
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010 20.08.2006, 11:36 Sprengmeister |
Auf Bild 2 schauen alle Wände und Böden aus wie mit nem Betongschneider getrennt, sprich es sind nur gerade schnitte und kein Stein ist auch nur halb oder von der mitte Weg zerbröselt... --_______________________ |
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011 20.08.2006, 11:55 Herr Freimann |
ne, die rot-ockerfarbene im erdgeschoss (falls das eins ist). Sprengmeister hat recht oO die fliesen sind echt komisch geclippt - nimm vfielleicht keine fliesentextur sondern irgendwas anderes. rauhfaser vielleicht :D -- |
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012 21.08.2006, 09:46 Menthos |
gerade in den häusern und an den fassaden davon ist mit eins aufgefallen. verpack ich es mal als eine frage: welcher sprengstoff hinterläßt keine brandspuren wie ruß o.ä.?! sprich. die durchgänge die weggesprengt wurden solltenen nen bisschen schwärzer sein... mMn. sonst siehts gut aus. overview?! --The Mapper formerly known as MEnTHOS |
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