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Autor Beitrag
000
12.05.2002, 17:15
Schaedelknacker



ich will eine dodmap machen aber leider funzt das nicht um eine bsp-datei zu machen ich will nun wissen wie ich alles einstellen muss das nun ich keine probleme hab um eine bsp map zu machen thx.

--

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001
12.05.2002, 17:29
Schaedelknacker



die dodmaps werden nicht in bsp-datei kompliert wird

--

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002
12.05.2002, 17:34
TheKarnevaller



kannste das noch ein bisschen konkretisieren? es kann an hunderten problemen hängen, wie wäre es mal mit nem compile-auszug??

/edit:
falls du nicht weißt, wie man die compilertools unter wc einstellt scau in die tutorial-sammlung

--

Ziel: 18
JuLis - Niedersachsen


Dieser Beitrag wurde am 12.05.2002 um 17:35 von TheKarnevaller bearbeitet.
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003
12.05.2002, 17:35
CN



tutorials
"worldcraft einrichten"

wennde das hast und es geht immernoch nich dann posteste das log

was ist ein log?
- eine .log datei sie wird von den compilern erstellt
sie liegt in dem verzeichnis deiner .map datei

--

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004
12.05.2002, 18:11
Schaedelknacker



wenn ich die mapdatei umwandeln kommt nun keine fehlermeldung aber ordner ist keine bspdatei von der map ( alle anderen map datei sind drin). und das mit dem tutorial ja ne is klar das ich das wohl schon gemacht habe ( man früher hat es doch gefunzt aber jetzt weiß ich nicht wo der fehler ist)

--

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005
12.05.2002, 18:13
Schaedelknacker



** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\Half-Life\CSTRIKE\MAPS\schlachtfeld.map" "D:\Half-Life\DOD\MAPS\schlachtfeld.map"

** Executing...
** Command: D:\VALVEH~1\HLCSG.EXE
** Parameters: "D:\Half-Life\DOD\MAPS\schlachtfeld"

hlcsg v2.4 BETA rel (Oct 15 2000)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: D:\VALVEH~1\HLCSG.EXE D:\Half-Life\DOD\MAPS\schlachtfeld

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering D:\Half-Life\DOD\MAPS\schlachtfeld.map
CreateBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.16 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)
CSGBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.22 seconds)
Fatal: Could not open wad file \eigene dateien\dod\wad\anzio.wad
Fatal: Could not open wad file \eigene dateien\dod\wad\caen2.wad
Fatal: Could not open wad file \eigene dateien\dod\wad\cherbourg.wad
Fatal: Could not open wad file \eigene dateien\dod\wad\dog1.wad
Fatal: Could not open wad file \eigene dateien\dod\wad\flash.wad
Fatal: Could not open wad file \eigene dateien\dod\wad\heutau.wad
Fatal: Could not open wad file \eigene dateien\dod\wad\kami-pack1.wad
Fatal: Could not open wad file \eigene dateien\dod\wad\kami-pack2.wad
Fatal: Could not open wad file \eigene dateien\dod\wad\kami-pack3.wad
Fatal: Could not open wad file \eigene dateien\dod\wad\kami-rubble.wad
Fatal: Could not open wad file \eigene dateien\dod\wad\koln.wad
Fatal: Could not open wad file \eigene dateien\dod\wad\overlord.wad
Fatal: Could not open wad file \eigene dateien\dod\wad\seg3-kami.wad
Fatal: Could not open wad file \eigene dateien\dod\wad\railroad.wad
Fatal: Could not open wad file \eigene dateien\dod\wad\ramelle.wad
Fatal: Could not open wad file \eigene dateien\dod\wad\revenant.wad
Fatal: Could not open wad file \eigene dateien\dod\wad\schwetz.wad
Fatal: Could not open wad file \eigene dateien\dod\wad\propag.wad
Fatal: Could not open wad file \eigene dateien\dod\wad\thunder.wad
Fatal: Could not open wad file \eigene dateien\dod\wad\zafod.wad
Fatal: Could not open wad file \eigene dateien\legoland2.wad

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: D:\VALVEH~1\HLBSP.EXE
** Parameters: "D:\Half-Life\DOD\MAPS\schlachtfeld"

hlbsp v2.4 BETA rel (Oct 15 2000)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: D:\VALVEH~1\HLBSP.EXE D:\Half-Life\DOD\MAPS\schlachtfeld
>> ERRORLOG D:\Half-Life\DOD\MAPS\schlachtfeld.err detected, hlbsp processing halted
>> If you have fixed the problem, you can delete the file and rerun hlbsp
----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: D:\VALVEH~1\HLVIS.EXE
** Parameters: "D:\Half-Life\DOD\MAPS\schlachtfeld"

hlvis v2.4 BETA rel (Oct 15 2000)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: D:\VALVEH~1\HLVIS.EXE D:\Half-Life\DOD\MAPS\schlachtfeld
>> ERRORLOG D:\Half-Life\DOD\MAPS\schlachtfeld.err detected, hlvis processing halted
>> If you have fixed the problem, you can delete the file and rerun hlvis
----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: D:\VALVEH~1\HLRAD.EXE
** Parameters: "D:\Half-Life\DOD\MAPS\schlachtfeld"

hlrad v2.4 BETA rel (Oct 15 2000)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: D:\VALVEH~1\HLRAD.EXE D:\Half-Life\DOD\MAPS\schlachtfeld
>> ERRORLOG D:\Half-Life\DOD\MAPS\schlachtfeld.err detected, hlrad processing halted
>> If you have fixed the problem, you can delete the file and rerun hlrad
----- END hlrad -----

--

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006
12.05.2002, 18:18
KhanRKerensky



Keine Leer oder Sonderzeichen in Pfadangaben!

[edit]
Ich war schneller ;)
[/edit]

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book


Dieser Beitrag wurde am 12.05.2002 um 18:22 von KhanRKerensky bearbeitet.
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007
12.05.2002, 18:18
Onkel Dittmeyer



Kein Fehler was?
"\eigene dateien\dod\wad\anzio.wad"
Keine Leerzeichen im Pfad verwenden!

--

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008
12.05.2002, 18:19
Onkel Dittmeyer



*edit* Doppelpost ups

--


Dieser Beitrag wurde am 12.05.2002 um 18:20 von [dP]ThEpOpE bearbeitet.
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009
12.05.2002, 18:19
Leviathan



Zitat:

Fatal: Could not open wad file \eigene dateien\dod\wad\anzio.wad
[usw.]

da ist ein leerzeichen im pfadnamen der texturen, kann sein dass es daran liegt. wenn nicht, guck mal, ob die texturdateien überhaupt existieren.

:edit:
ist ja blamabel, direkt 2 leute schreiben das noch vor mir.

--

Entities: HL | HL²
Kompilierfehler
r_speeds | mehr über r_speeds


Dieser Beitrag wurde am 12.05.2002 um 18:20 von Leviathan bearbeitet.
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010
12.05.2002, 20:53
Schaedelknacker



danke an allen die mir geantwortet haben

--

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