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Autor Beitrag
000
29.01.2003, 20:17
Snut



Das ist mein aktuelles DoD Map Projekt: dod_trier
Wo Trier ist könnt ihr selber rausfinden!

Sie is vielleicht zu 15% fertig

Besonders stolz bin ich auf der ersten selbst erstellten Texturen (Fachwerkhäuser und die Pflanzen).
Meist nur aus TFC2.wad Texturen zusammen geschoben und bearbeitet.


r141
Die Propagande Texturen hab ich ausn Geschichtslehrbuch (endlich mal zu was zu gebrauchen :D )


r556
Son kleiner Überblick.


r458
Überblick aus der anderen Richtung.


r481
Nur noch mal so.


r272
Hinterm Haus, der Axis Spawn Punkt.

R_Speeds ja sorry ging nich anders, mal sehen wenn alles fertig ist.

--


Dieser Beitrag wurde am 29.01.2003 um 20:38 von Snut bearbeitet.
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001
29.01.2003, 20:20
Burning Legend



Hast 2 mals gleiche pic.

Schaut alles ein wenig leer aus. Die Texes gefallen mir auch nicht besonders.
Besonders die der Kirche bieten nen krassen Kontrast zu den andern. Sind die Städte bei DOD nicht immer zerstört ;)

/edit
sry... hoher Turm mit weißer texture :D
/edit

--

|I...Hunger...|

Wodka, die russische Milch...


Dieser Beitrag wurde am 29.01.2003 um 20:41 von Burning Legend bearbeitet.
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002
29.01.2003, 20:38
Snut



kann keine kirche finden?

--

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003
29.01.2003, 20:54
Exec



bild1: rechtes oberes stockwerk hat die wohl hässlichste tex,dies gibt ;)
so viel holz gibt beim besten willen nich inner fachwerkmauer ...
sonst alles recht leer,aba i ja ja zu 15% fertig

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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004
29.01.2003, 20:58
Snut



:D
naja, viel holz vor der hütte muss sein ;)

das war mehr als weinreben dingsgittergedacht

wer wohl über all noch paar töpfchen mit pflanzen drin ihn pflanzen

--

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005
29.01.2003, 20:59
Albatros



Sieht sehr geil aus... meiner Meinung nach. Aber vielleicht muss man DoD Spieler sein, um eine gute Map zu erkennen.. *fg*

Etwas leer ist es schon, aber was man so sieht... gefällt mir besonders was die architektur angeht sehr gut!

Albatros

--

"...we're not retreating; we're just advancing in another direction!!!..."

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Skype: tilalbatros

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006
29.01.2003, 21:04
Snut



:) das macht freude, wenigsten einer der ahnung von dod maps hat *hust* :D

--

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007
30.01.2003, 10:32
nephil



du solltest andere texes nehmen, dann würden auch andere sagen,dass sie gut ausseht ;).

apropo ahnung von dodmaps: der standard der dod_maps ist meiner meinung einer der höchsten der erzeit veröffentlichten hl-mods. da kann das derzeit noch nicht mithalten. ;) aber mal abwarten. aufs gameplay kommts ja an. bei cr44 sind die texes ja auch net so besonders.

die architektur wäre schon mal sehr gelungen, texes passen eben nicht.
die eckigen heckendinger sehen doof aus.

--

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008
30.01.2003, 10:50
MurdoC



der dritte screenshot erinnert mich irgendwie an medal of Honor da gabs auch sone map wo ne strasse durch ein kirchturm ging...(ich mein ne multiplayermap)...aber sonst kann ich mich den anderen nur anschliessen die texes sind nicht gerade der hammer aber für selbstgemnachte versuche auch net so schlecht :D

--

Wer anderen ein Grube gräbt, der hat wohl ein Grubengrabgerät...
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009
30.01.2003, 13:01
Albatros



Hmm... m. E. handelt es sich da nicht um einen Kirchturm sondern um 'n ganz normales Stadtor... die Texes... na gut, beim zweiten Hinschauen könnten die vielleicht *etwas* weniger gesharpt sein.

Was Du allerdings ändern solltest: die Türtexes. Daß in einem Fachwerkstädtchen jedes Haus über die gleiche Tür verfügt... :rolleyes:

Aber ansonsten bleib ich dabei: geil. :)

--

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010
30.01.2003, 15:35
speziCola



O_O was für speeds... dabei sind noch keine details zu sehen oder nicht viele ;)
und die häuser sind auch noch nicht zerstört :(

aber die texturen die sind supi aus :D

--

spezi|Clan | QRT
HLDM-Server | HL-Stats | Status: Online

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011
30.01.2003, 16:05
nephil



es muss ja nicht alles zerstört sein. nicht überall hats so wie in stalingrad ausgesehn. es ist halt mehr so ne reine truppenschlacht.

--

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012
30.01.2003, 18:22
Snut



:D ich bin auf die idee durch dmmoh3 (remagen) gekommen, natürlich wird die nich genauso aussehen

die tür texture kann ihc noch ändern

@Albatros: ? was is scharphen ?

--

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013
30.01.2003, 22:13
Albatros



Zitat:
@Albatros: ? was is scharphen ?
Schärfen... also gegenteil von blurren, verschwimmen lassen.

--

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014
31.01.2003, 01:15
[VALAR]Shai-Hulud



das erste bild erinnert mich ein wenig an eine alte DoD map...wie hieß die noch, mit som kleinen dorf.

--

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015
31.01.2003, 07:31
Albatros



Snowtown?

--

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016
31.01.2003, 15:51
Snut



welche texturen findet ihr nun doof, alle oder nur fachwerkhäusertex oder nur die mit dem vielen holz???

--

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017
01.02.2003, 12:17
Snut




ich finde das meine laternen komisch aussehen, kann mir einer sagen warum ???

--


Dieser Beitrag wurde am 01.02.2003 um 12:18 von Snut bearbeitet.
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018
01.02.2003, 12:35
Spill



nee, können wir nicht, weil wir die Bilder nicht sehen ;)
[X]
[X]

--

Hompage

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019
01.02.2003, 13:48
Snut



ach tripod stinkt, macht immer probl. *wart*

--

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020
02.02.2003, 23:54
happyernst



Hey Snut die map und die texturen sehen echt geil aus! Ich freu mich auf den release ....!!!
(ok der weisse Turm ist zu hell aber sonst ok ..und die laternen sin ja models oder? Find ich auch ok !! )

--

visit my
dod-mappingpage www.happyernst.de.vu

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021
03.02.2003, 21:39
Snut



wau, du lässt dich hier wieder blicken :)

--

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