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000 29.01.2003, 20:17 Snut |
Das ist mein aktuelles DoD Map Projekt: dod_trier Sie is vielleicht zu 15% fertig Besonders stolz bin ich auf der ersten selbst erstellten Texturen (Fachwerkhäuser und die Pflanzen).
R_Speeds ja sorry ging nich anders, mal sehen wenn alles fertig ist. --Dieser Beitrag wurde am 29.01.2003 um 20:38 von Snut bearbeitet. |
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001 29.01.2003, 20:20 Burning Legend |
Hast 2 mals gleiche pic. Schaut alles ein wenig leer aus. Die Texes gefallen mir auch nicht besonders. /edit Wodka, die russische Milch... Dieser Beitrag wurde am 29.01.2003 um 20:41 von Burning Legend bearbeitet. |
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002 29.01.2003, 20:38 Snut |
kann keine kirche finden? -- |
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003 29.01.2003, 20:54 Exec |
bild1: rechtes oberes stockwerk hat die wohl hässlichste tex,dies gibt ;) "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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004 29.01.2003, 20:58 Snut |
:D das war mehr als weinreben dingsgittergedacht wer wohl über all noch paar töpfchen mit pflanzen drin ihn pflanzen -- |
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005 29.01.2003, 20:59 Albatros |
Sieht sehr geil aus... meiner Meinung nach. Aber vielleicht muss man DoD Spieler sein, um eine gute Map zu erkennen.. *fg* Etwas leer ist es schon, aber was man so sieht... gefällt mir besonders was die architektur angeht sehr gut! Albatros --"...we're not retreating; we're just advancing in another direction!!!..." ICQ UIN 112436252 Skype: tilalbatros |
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006 29.01.2003, 21:04 Snut |
:) das macht freude, wenigsten einer der ahnung von dod maps hat *hust* :D -- |
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007 30.01.2003, 10:32 nephil |
du solltest andere texes nehmen, dann würden auch andere sagen,dass sie gut ausseht ;). apropo ahnung von dodmaps: der standard der dod_maps ist meiner meinung einer der höchsten der erzeit veröffentlichten hl-mods. da kann das derzeit noch nicht mithalten. ;) aber mal abwarten. aufs gameplay kommts ja an. bei cr44 sind die texes ja auch net so besonders. die architektur wäre schon mal sehr gelungen, texes passen eben nicht. |
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008 30.01.2003, 10:50 MurdoC |
der dritte screenshot erinnert mich irgendwie an medal of Honor da gabs auch sone map wo ne strasse durch ein kirchturm ging...(ich mein ne multiplayermap)...aber sonst kann ich mich den anderen nur anschliessen die texes sind nicht gerade der hammer aber für selbstgemnachte versuche auch net so schlecht :D --Wer anderen ein Grube gräbt, der hat wohl ein Grubengrabgerät... |
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009 30.01.2003, 13:01 Albatros |
Hmm... m. E. handelt es sich da nicht um einen Kirchturm sondern um 'n ganz normales Stadtor... die Texes... na gut, beim zweiten Hinschauen könnten die vielleicht *etwas* weniger gesharpt sein. Was Du allerdings ändern solltest: die Türtexes. Daß in einem Fachwerkstädtchen jedes Haus über die gleiche Tür verfügt... :rolleyes: Aber ansonsten bleib ich dabei: geil. :) --"...we're not retreating; we're just advancing in another direction!!!..." ICQ UIN 112436252 Skype: tilalbatros |
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010 30.01.2003, 15:35 speziCola |
O_O was für speeds... dabei sind noch keine details zu sehen oder nicht viele ;) aber die texturen die sind supi aus :D --spezi|Clan | QRT |
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011 30.01.2003, 16:05 nephil |
es muss ja nicht alles zerstört sein. nicht überall hats so wie in stalingrad ausgesehn. es ist halt mehr so ne reine truppenschlacht. -- |
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012 30.01.2003, 18:22 Snut |
:D ich bin auf die idee durch dmmoh3 (remagen) gekommen, natürlich wird die nich genauso aussehen die tür texture kann ihc noch ändern @Albatros: ? was is scharphen ? -- |
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013 30.01.2003, 22:13 Albatros |
Schärfen... also gegenteil von blurren, verschwimmen lassen. -- "...we're not retreating; we're just advancing in another direction!!!..." ICQ UIN 112436252 Skype: tilalbatros |
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014 31.01.2003, 01:15 [VALAR]Shai-Hulud |
das erste bild erinnert mich ein wenig an eine alte DoD map...wie hieß die noch, mit som kleinen dorf. -- |
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015 31.01.2003, 07:31 Albatros |
Snowtown? --"...we're not retreating; we're just advancing in another direction!!!..." ICQ UIN 112436252 Skype: tilalbatros |
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016 31.01.2003, 15:51 Snut |
welche texturen findet ihr nun doof, alle oder nur fachwerkhäusertex oder nur die mit dem vielen holz??? -- |
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017 01.02.2003, 12:17 Snut |
ich finde das meine laternen komisch aussehen, kann mir einer sagen warum ??? --Dieser Beitrag wurde am 01.02.2003 um 12:18 von Snut bearbeitet. |
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018 01.02.2003, 12:35 Spill |
nee, können wir nicht, weil wir die Bilder nicht sehen ;) |
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019 01.02.2003, 13:48 Snut |
ach tripod stinkt, macht immer probl. *wart* -- |
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020 02.02.2003, 23:54 happyernst |
Hey Snut die map und die texturen sehen echt geil aus! Ich freu mich auf den release ....!!! visit my |
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021 03.02.2003, 21:39 Snut |
wau, du lässt dich hier wieder blicken :) -- |
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