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000 11.10.2003, 15:09 Dr Evil |
so... als ich in neulich so ein paar hübsche bilder hier irgendwo gesehen habe von wunderbaren terrains in hl hab ich mir gedacht ich könnte mich auch mal wieder ans terrainmappen setzen...
Ich weiss, die bäume brauchen noch schatten und es ist noch stark WIP, aber ich dachte mir, vielleicht haben die leute trotzdem kritik oder so... edit: oh ich merk grad, ich glaub ich sollte das boot ein bisschen kleienr machen. --______________ es heißt lighting. Dieser Beitrag wurde am 11.10.2003 um 15:10 von Dr.Evil bearbeitet. |
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001 11.10.2003, 15:13 focus |
Ganz Nice, habe aber keine Ahnung vom Bergmappen, aber sind die net etwas eckig o_O aber gefällt mir ganz gut. Könnteste ne schöne Dschungelmap drauß machen --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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002 11.10.2003, 15:15 TinTafisH |
Ich finds ganz schick, nur das Licht...ist ein bisschen zu gelblich ;) Edit* Nehm doch Landungsboote :) da gibts doch in DoD bestimmt welche . --Dieser Beitrag wurde am 11.10.2003 um 15:16 von TinTafisH bearbeitet. |
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003 11.10.2003, 15:16 Dr Evil |
@ focus, die sind schon noch a weng eckig, aber dafür isses so schön poly-sparned...hier max. 190. @tintafish: ja das licht mach ich vielleicht eher rötlich...is ja nie zu spät das zu ändern edit: und zu deinem edit... mal sehn...vielleicht nehm ich gar keine boote. --______________ es heißt lighting. Dieser Beitrag wurde am 11.10.2003 um 15:17 von Dr.Evil bearbeitet. |
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004 11.10.2003, 15:30 Tubgirl |
Du bruachst ganz ganz dringend Übergangs-Texturen. |
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005 11.10.2003, 15:33 Dr Evil |
da geb ich dir vollkommen recht...hab nur gewartet, dass das kommt. Bin momentan noch am suchen nach der geiegneten textur. --______________ es heißt lighting. |
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006 11.10.2003, 16:46 THC|Pagan |
pff warum für dod ? mach die map doch für pvk ;D |
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007 11.10.2003, 16:48 Sir_Killalot |
macht en guten eindruck, ist aber billig gemapt... -- |
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008 11.10.2003, 16:51 Snut |
sieht nach gensurf oder ähnlichem aus! einfach zu gleichmäßig -- |
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009 11.10.2003, 17:49 focus |
ist doch wurscht obs mit nem hilfsprogramm gemacht wurde! --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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010 11.10.2003, 18:33 xenomeliteforce |
Ich find die Kante am Strand (Übergang Sand / Gras) auch zu gerade. xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
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011 11.10.2003, 21:34 Dr.Zenz |
Das Gras unten Am strand ist zu flach, ansonsten sehr schön. nutz Übergangstexturen. -- |
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012 12.10.2003, 12:18 Dr Evil |
Also ich bin jetzt dabei, die Texturen zu ersetzen und benutze Übergangstexturen. aber das ist ziemlich stressig, weil man viele texturen jetzt von hand anpssen muss, besonders an den schrägen. also bei solchen gehts einfach |_ , aber bei solchen brushes (von oben) geht es schwer /. ich hab das ganze nämlich mit der dreiecksmethode gemappt und kein Hilfsprogramm verwendet wie gensurf oder so. @sir killalot: was genau ist billig gemappt...kannst du etwas präziser werden? --______________ es heißt lighting. |
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013 12.10.2003, 20:16 Snut |
das soltest du es auch bisschen ungleichmäßiger machen! |
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