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Autor Beitrag
000
05.09.2002, 22:53
t.metzger



Ich hab nochmal eine Frage zum object capturing!
Kann man machen, das wenn ein Spieler ein dod_object aufgenommen hat,
dass dann über dem Spieler ein sprite zu sehen ist???
Weil es gibt beim dod_object die funktion: "sprite to show above player if carried". ich hab da n sprite angegeben, aber wenn ein spieler des object aufnimmt, ist kein sprite über dem spieler zu sehen (ich habs mit sturmbots getestet)
Muss dass n spezielles sprite sein, oder funktioniert des überhaupt net??
cu@ll

--

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001
06.09.2002, 13:28
t.metzger



kann mir den keiner helfen?????

--

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002
06.09.2002, 16:39
[AR] HL-Mapper



Hmmm, ist das nicht der TNT-Sprite, der dann auf dem HUD links in der Mitte erscheint, damit man weiss, dass man eine Sprengladung hat??

--

.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :.
.: Shoot me to the moon, Mr. President :.

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003
06.09.2002, 18:05
ScyTheMan
Moderator


kann sein aber warum heist es dann "above player" ?

--

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004
06.09.2002, 18:18
t.metzger



es gibt auch noch sprite to show on hud if carried, des is dann des, was beim spieler im hud angezeigt wird!
Aber ich mein ja des andere...

--

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005
06.09.2002, 18:23
ScyTheMan
Moderator


hmm ja, aber wo komtm denn sowas in dod vor? noch nie gesehen!
wer weis obs überhaupt geht

--

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006
06.09.2002, 20:12
t.metzger



hab ja nur gemeint, weil es is so:
ich mach grad ne fun map:
man muss die flagge des gegners stehlen, und dann in seine basis bringen!
und da wär es ziemlich nützlich zu sehn, wer die flagge hat wenn sie gestohlen wurde....

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007
06.09.2002, 23:20
ScyTheMan
Moderator


achso ctf
naja wer weis ob das in dod überhaupt geht mit dem sprite above player !

--

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008
07.09.2002, 00:14
t.metzger



na ja, wenn dann kann man halt leider nix machen!

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