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Autor Beitrag
000
30.01.2007, 13:48
sasser



Hi leute... ich suche schon lange vergebens nach einem TuT wie man in DOD:S wände sprengt...

Hoffe auf hilfe..

Danke im Vorraus

--

http://sasser-mappt.cx.la/

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001
30.01.2007, 14:14
Sir_Killalot



func_breakable.
Solltest du solche C4 wände wie in DoD 1.3 meinen: Die gibt es nicht mehr.
Und für die neuen Bomb-Maps: http://www.mapping-tutorials.de/forum/showthread.php?t=10200

--

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002
30.01.2007, 20:49
sasser



Ich meine das wie folgt:

TNT steht zur verfügung und die allies müssen das aufheben!
Axenmächte nicht!

Damit wird aber kein Gegenstand in die luft gejagt sondern nur eine wand!
Und die Sprengung dient nicht als basis damit die allies gewinnen.
Zum gewinnen müssen flags gecaptured werden. Wie das geht weiss ich...

Meine frage nochmal:

Wie kann man es machen
1. das TNT aufgehoben wird
2. das TNT nur von einem Team aufgehoben werden kann
3. damit eine wand sprengen

Danke!

--

http://sasser-mappt.cx.la/

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003
31.01.2007, 10:49
Alatron



Machs doch einfach anders:
Stell irgendwo um die Ecke einen Knopf/Sprenghebel hin, leg ein Kabel zu Deiner Wand und spreng diese dann in bei betätigen des Hebels in die Luft. Noch ein paar nette Dynamit-Stangen oder Kisten unter die Wand damits schön aussieht, fertig...

Oder warum muss das TNT aufgehoben werden können? und warum nur von einem der Teams?

--

Vor der Umstellung als Alatron bekannt

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004
31.01.2007, 14:01
sasser



Zitat:
Alatron postete
Oder warum muss das TNT aufgehoben werden können? und warum nur von einem der Teams?
Weil die Allierten einen Bunker der Achsenmächte erobern müssen. die Achsenmächte müssen diesen halten. Und da ein bunker nicht viele eingänge hat und es dort dann zuviel gemetzel wäre sollen die allies den bunker an einer Wand sprengen können um hineinzugelangen

--

http://sasser-mappt.cx.la/

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005
31.01.2007, 16:11
Alatron



ja, schon klar, aber dann mach es doch einfach so, dass es einer schaffen muss, in den Bunker an diese Stelle zu kommen und den Knopf zu drücken.

Ich kenn mich nicht allzu gut mit DoD aus, aber das Hauptproblem bei diesen Mods ist ja immer: Wenn es eine entsprechende Waffe nicht gibt, dann kannst Du es fast vergessen.

Aber folgendes wäre noch möglich, wenn Du es unbedingt wie oben Lösen möchtest:

Leg an eine Stelle in der Map irgendwas wie TNT hin und mach einen Trigger drüber. Sobald jemand drüber läuft (filtern nach Team möglich), verschwindet das "TNT" durch triggern und du triggerst gleichzeitig die Mauer die ab jetzt gesprengt werden kann (wieder filtern nach Team).
So was wie "etwas aufheben und wohintragen, um damit etwas zu machen" ist leider ohne Änderungen in DoD wohl nicht möglich.

--

Vor der Umstellung als Alatron bekannt

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006
31.01.2007, 23:35
sasser



Also ich habe es nach http://www.mapping-tutorials.de/forum/showthread.php?t=10200 dem schon hinbekommen das

1. das TNT aufgehoben wird
2. das TNT nur von einem Team aufgehoben werden kann
3. damit eine wand gesprengt wird

nur mir fehlt eine angabe... statt wie im TUT beschrieben habe ich nun eine Wand und daraus eine Func_breakable gemacht.

nur welche werte müssen verändert werden, damit man die wand nicht mit "normalen" waffen sprengen kann.

ich habe schon strengh 10000 gemacht und trotzdem is sie nach 1 Granate und 3 schüssen geprengt....

*kopfkratz*
ansonsten is das tut ja cool :)

--

http://sasser-mappt.cx.la/

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007
01.02.2007, 00:17
Richman
Moderator


Darauf wärst du bestimmt gekommen, wenn du dir das func_breakalbe in der Entity-Bilbiothek mal angeschaut hättest. ^^

Da gibt es nämlich ein berüchtigtes Flag, dass nennt sich "Only Trigger". Ich vermute mal, dass das in DoD genau so funktioniert.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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008
04.02.2007, 03:08
sasser



Zitat:
Richman postete
Darauf wärst du bestimmt gekommen, wenn du dir das func_breakalbe in der Entity-Bilbiothek mal angeschaut hättest. ^^
Hatte ich...

Zitat:
Richman postete
Da gibt es nämlich ein berüchtigtes Flag, dass nennt sich "Only Trigger". Ich vermute mal, dass das in DoD genau so funktioniert.
... aber genau diesen Teil einfach beim mappen vergessen^^
Bekannt is das schon länger^^ aber wie gesagt einfach vergessen^^

--

http://sasser-mappt.cx.la/


Dieser Beitrag wurde am 04.02.2007 um 03:09 von sasser bearbeitet.
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