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Autor Beitrag
000
07.01.2007, 16:29
Sir_Killalot



Ich möchte das alle X Sekunden (gesteuert durch einen logic_timer) ein paar Bomber mithilfe eines func_tracktrain über meine Map fliegen (in der 3d Skybox).
Sie "fliegen" auch, nur das Problem ist sie bleiben nicht mehr stehen.
Ich habe 3 path_track gesetzt.
Einstellungen:
1: Name: bomber_track1
Next Stop Target: bomber_track2
Flags: Disable Train, Teleport to THIS path track
2: Name: bomber_track2
Next Stop Target: bomber_track3
Flags: Teleport to THIS path track
3: Name: bomber_track3
Next Stop Target: bomber_track1

Der erste ist sozusagen die "warte Position" für den train, bis der logic_timer diesen triggert. Der zweite und der Dritte jeweils die zwei Punkte für über die Map zu fliegen.

Einstellungen vom func_tracktrain:
Name: bomber_staffel
First Stop Target: bomber_track1
Max Speed: 40
Initial Speed: 0

Dann noch mein logic_timer:
OnTimer | bomber_staffel | StarForward | | 0.00 | No
OnTimer | bomber_sound | PlaySound | | 0.00 | No

Einstellungen ambient_generic:
Name: bomber_sound
Sound Name: Ambient.FlyOver2
Flags: Play Everywhere, Start Silten, Is NOT Looped

Die Probleme:
1. Der func_tracktrain steht nicht am Anfang.
2. Der func_tracktrain bleibt nicht stehen wenn er bei bomber_track3 vorbei kommt
3. Der Sound wird nicht abgespielt.

Jemand eine Idee woran das liegen könnte?

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001
19.01.2007, 19:47
mentos-cthulhu



3: Name: bomber_track3
Next Stop Target: bomber_track1

Der func_tracktrain bleibt nicht stehen wenn er bei bomber_track3 vorbei kommt

Ich benutz noch nich sehr lange das outputsystem aber is es nich logisch, dass er beim dritten path_track nich stehn bleibt sondern gleich wieder zu path_track 1 geht??

beim rest kann ich dir leider nich weiterhelfen, vielleicht hast du beim logic_timer einen der namen nicht richtig geschrieben, aber ich denke das wirst du schon x-mal berprüft haben

--

Wenn einem keine sinnvolle Signatur einfällt soll man líeber gar keine hinschreiben...

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002
19.01.2007, 20:01
Sir_Killalot



Also mittlerweile geht es... Ich habe absolut KEINE Ahnung warum. Hab einfach alles nochmal neu gebaut und dann klappte es wunderbar...

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003
20.01.2007, 15:05
mentos-cthulhu



war anscheinend wirklich bloß irgendein fehler bei den namen...viel spass beim weiterbaun....

--

Wenn einem keine sinnvolle Signatur einfällt soll man líeber gar keine hinschreiben...

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