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000
09.06.2007, 22:27
Axton



Hallo Community,

Ich bin dabei eine Map für dod:s zu erstellen, nun würde ich gerne sobald ein Spieler durch einen Trigger läuft, das dieser Munition bzw. eine Waffe mit reservemunition bekommt.
Momentan habe ich es so das ein game_player_equip getriggert wird mit der Value: weapon_* , das klappt auch soweit, allerdings ist dann nur die waffe mit muni gefüllt.
Bei Css geht es ja soweit ich weis mit der Value: ammo_* , gibt ja auch ne Waffenliste hier auf thewall, sowas in der art finde ich aber leider nicht für dod:s.

hoffe ihr könnt mir weiterhelfen.

MFG

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