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Autor Beitrag
000
13.05.2008, 11:17
CptJim



Hallo,
als ich letztens mal wieder retro-CoD 1 gespielt hab, bekam ich lust mal eine 2.WK map für CS:s zu machen, und da wollt ich mal fragen, ob und wenn wie man DoD Models für CS:s benutzen kann.
Ich wollt ne awp_map machen, Grabenkrieg und da dann halt nen paar alte Shermans und Tieger rumgammeln lassen.

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Thrash!

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001
26.05.2008, 22:01
CmP



Musst halt die Models von Dod Source mit GCF Escape kopieren. Geht schon. Klar ist das rein theoretisch gesehen nicht legal, aber Valve stört das kaum.

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002
27.05.2008, 16:21
speziFanta



WTF!? Warum denn dann keine "awp_map" für DoD:S? Wenn du schon Weltkriegsstimmung haben willst, dann bitte richtig.

1) Models lass sich nicht ohne weiteres austauschen, da z.B. Animationen vorne und hinten nicht stimmen. Aber probrieren geht über...
2) musst du zwischen Client und Serverseitigen Items differenzieren. Nur weil du jetzt andere Models nutzt heißt das noch lange nicht, dass alle Player sie haben.
3) AWP Maps sucken
4) siehe Eingangsfrage.

Wenn du jetzt tatsächlich DoD gemeint hast, dann ist die Antwort "nein". Bei DoD:S siehe 1) und dann 4)

Solltest du jetzt wirklich eine DoD:S AWP Map basteln:

m.a.W.: Tu es nicht.

--

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003
27.05.2008, 17:01
CptJim



ok danke CmP, und spezi, konstruktive Kritik sieht anders aus, schonmal was davon gehört, dass man die models in die map einbinden kann !?
naja ich hab das vor 2 wochen gepostet keiner hat geantwortet, also hab ich was anderes angefangen^^
naja trotzdem thx

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Thrash!

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004
27.05.2008, 18:00
speziFanta



Klar kannst du sie einbinden, aber das ändert nichts daran, dass dem Player die clientseitigen Models immernoch fehlen. Somit wäre deine Idee hinfällig.

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Heute schon gegoogelt?
spezi|Clan
TheWall.de - wo jeder alles sein kann.


Dieser Beitrag wurde am 27.05.2008 um 18:01 von speziFanta bearbeitet.
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005
27.05.2008, 18:29
PotKinRot



Ich denke, mit "einbinden", hatte cptjim sowas wie Packrat/MAN gemeint. Dann dürften die Clients doch die eingepackten Models haben... oder hab ich da jetzt was falsch/gar nicht verstanden?

Oder meintest du mit den Clientseitigen Models solche wie Waffen etc?

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006
27.05.2008, 18:32
limlug



er meint die waffenmodels. Wobei man die über serverplugins verändern kann.

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007
28.05.2008, 09:17
CptJim



neinneinnein der PotKinRot hatte schon recht

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Thrash!

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