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Autor Beitrag
000
16.02.2007, 14:45
Terrorkarotte



Die map soll den Kampf um die Artelleriestellung um Brecourt darstellen. Der mapname war leider schob belegt, deswegen der name vimontier
Die spawns der map passen sich an den Status wie die flaks gesprengt wurden. In dem Moment, indem eine explodiert, werden die Spawnpunkte um sie herum deaktiviert und andere dafür in einem Bunker aktiviert. Die map ist recht klein und durch das Spawnsystem aktiongeladen.
Die Map gibt es
hier
Und die bz2 file hier

Nun noch das Overview und ein paar Screenshots:

http://213.133.101.153/karotte/screens/dod_vimontier.jpg

http://213.133.101.153/karotte/screens/dod_vimontier_b10000.jpg

http://213.133.101.153/karotte/screens/dod_vimontier_b10001.jpg

http://213.133.101.153/karotte/screens/dod_vimontier_b10002.jpg

http://213.133.101.153/karotte/screens/dod_vimontier_b10003.jpg

http://213.133.101.153/karotte/screens/dod_vimontier_b10004.jpg

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"Denk falsch, wenn Du magst, aber denk um Gottes Willen für Dich selber"

Doris Lessing

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001
16.02.2007, 15:21
NoMaster



Abgesehen davon, dass da fast nichts drauf ist, sieht die map stimmungsvoll und ähm...nett aus :)

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002
16.02.2007, 15:37
maurice



ich kann da von der einen ecke mit der sniper-gun spawnende leute des gegners auslöschen. findest du das gut?

--

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003
16.02.2007, 15:38
Terrorkarotte



Ehm von welcher Seite aus kannst du das Axen, Allies? Und von welcher Ecke aus?

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Doris Lessing

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004
16.02.2007, 20:29
maurice



ich hab das nicht geladen. aber genau so schauts mir aus. das soll dir sagen, dass das gelände zu flach ist und das irgendwie stinkt

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005
16.02.2007, 21:27
Terrorkarotte



Hättest du sie geladen wüsstest du, dass es so nicht ist...
Und einfach mal ins blaue beleidigende Aussagen zu machen ist voll daneben.
Ich habe hier gepostet um KONSTRUKTIVE Kritik zu bekommen, nicht damit, ohne Ahnung zu haben, gemosert wird, dass alles scheiße ist.

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Doris Lessing

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006
16.02.2007, 22:07
musuchireru



konstruktive kritik ist, dass man deckung braucht, weil es sonst halt zu einer snipermap wird, die mehr frustriert als spass macht. möchtest du das? optik top, gameplay dem aussehen nach flop

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007
16.02.2007, 23:06
Terrorkarotte



Nach dem Kommentar kann ich davon ausgehen, dass auch du die Map nicht ingame gesehen hast. Durch das Gras, Schützenlöcher, Gräben Bombentrichter etc. artet es nicht in ein Sniperduell aus.

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008
17.02.2007, 10:19
Sir_Killalot



Hab mir die Map mal angeschaut: Das mit dem Sniper trifft 100% zu.
Meiner Meinung nach haben die Allies keine Chance auch nur eine Bombe zu legen, wenn die Axis einen guten Sniper haben und evtl sogar noch ein MG.
Die Idee ist nicht schlecht, aber an der Umsetzung hapert es leider.
Was mir gefällt: Das die Kannonen schießen und auch Patronen aus den Geschützen kommen, welche wieder verschwinden zugunsten der Performance, ist sehr stimmig.
Was mir hingegen nicht so gefällt, ist doch etwas mehr: Der Sound von dem einen Radio kommt aus der Mitte des Raumes, anstatt vom Radio.
Der Schützengraben ist genau an der Stelle unterbrochen, wo der Panzer steht. Und wo kommt der überhaupt her? rückwärts dahin gefahren?
Der 3d Sky ist auch noch verbesserungs würdig, vor allem auf Alli seiten. In eine Richtung hört er plötzlich auf und das Feld, wo die beiden toten Kühe liegen, ist flach wie eine Betonfläche.
Ich denke du solltest das nächste Projekt angehen, oder die Map radikal umbauen. Denn so, wie es jetzt ist, ist es meiner Meinung nach unspielbar.

--

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009
17.02.2007, 13:13
maurice



Ich möchte nicht rumflamen, aber was für eine reaktion erwartest du? diese map ist ein quadratischer brush mit displacement bearbeitet, ein paar models, einen sky und gras auf dem boden. nicht mehr - nicht weniger. du könntest unsere reaktion mal nicht gegen dich richten, sondern daraus lernen und dir bei der nächsten map mehr mühe geben. und wenn das nur eine funmap werden sollte, dann solltest du uns dies auch mitteilen.

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010
18.02.2007, 14:38
Albatros



Hi,

wenn ich mich auch mal zu Wort melden darf... in der Theorie mag es zwar so sein dass Deckung fehlt und long-range Waffen dominieren, aber in der Praxis ist das nicht so.

Auch das Gesprenge klappt super, man muss eben nur einigermaßen flott sein. Gelaufen ist es sowohl im Public- als auch Closed-Spielbetrieb, und wie gesagt, actionreich und gut Gefragge.

Cheers,

Alba

@MaurusL: ich glaube Sachen wie "... und das irgendwie stinkt" würde ich rein intuitiv auch eher in die persönliche Schublade als in die der konstruktiven Kritik stecken, man möge mir verzeihen :).

--

"...we're not retreating; we're just advancing in another direction!!!..."

ICQ UIN 112436252

Skype: tilalbatros

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011
18.02.2007, 14:55
maurice



Wer keine Kritik ertragen kann sollte sich von jeglichem Präsentations-Forum fern halten.

--

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012
18.02.2007, 16:53
Richman
Moderator


Ähem *räusper* Kritik sagst du? Vielleicht solltest du dir das mal wieder zu gemüte führen, um sicher zu gehen, dass deine Vorstellungen von konstruktiver Kritik nicht überholt sind, Maurus. ;)
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=49495

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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