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Autor Beitrag
000
29.12.2006, 16:54
eintagsfliege



Moin,
ich hoffe dieses Forum lässt Beiträge zu DOD:S ebenfalls zu :\
Die Frage bezieht sich wie gesagt auf Day of Defeat Source --Detonation.
Naja nun zu meiner Frage/meinem Problem:

Wenn das TeamROT alle Ziele zerstört hat und das Andere noch keins, dann gewinnt das TeamROT.

(Die Zahlen sollen die Reihenfolge der detonierten Objekte symbolisieren)

Wenn das TeamROT alle Ziele zerstört hat, aber davor das TeamGRUEN auch schon mindestens ein Ziel zerstört hat, gewinnt niemand- Die ganze Zeit nicht..weder TeamROT noch TeamGRUEN.

(Die Zahlen sollen die Reihenfolge der detonierten Objekte symbolisieren)

Einen Round timer möchte ich allerdings nicht integrieren(wie dod_colmar).
Was mache ich falsch?

Danke im Vorraus

--


Dieser Beitrag wurde am 29.12.2006 um 16:54 von eintagsfliege bearbeitet.
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001
30.12.2006, 04:43
Schiggyyy



Aber in dod_colmar gibts doch gar keinen Roundtimer. Du könntest dir dod_colmar ja mal dekompilieren um dir dort die Entities anzuschauen.

--

SCHÄGGYYYYYYYYY!!!!!!!!!!1111einseinself

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